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鬼泣5分辨率和刷新率(鬼泣4:显卡9500,内存条2g,怎样设置画面最好而不卡)

发布时间:2023-09-25 13:21:55 来源:其它 作者:未知

鬼泣4:显卡9500,内存条2g,怎样设置画面最好而不卡

经过核实后城就会做出如何处理,感谢您为社区和谐做出贡献。

鬼泣4里垂直同步有什么用

垂直同步又称场歌词同步(Verticalhold的住),从CRT显示器的显示原理很明显,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在互相垂直方向的淤积连成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC操纵,显卡DAC完成一帧的扫描后可能会才能产生一个关闭垂直同步信号。

为什么实际体验下来主机游戏30帧每秒的流畅度能够几乎等于PC60帧每秒,但是反过来PC30帧每秒就会觉得非常卡

建议您你有条件的话这个可以再拿虽然的游戏在主机上60fps的画面和PC上40fps的画面放在一块差别不大下,直接连接电视和显示器都行,我相信30帧绝对肯定还不如60帧更流畅的体验的。

一、很多主机游戏是明确的30帧/秒的标准进行开发完毕的,特别要求游戏内绝大部分场景都能绝对的保证应该不会掉到30帧100元以内,这样至少就能保证了游戏全过程帧数的稳定和能流畅。

二、人眼适应性是都很强的,30帧虽说不高,可是那样一来玩起游戏来大部分人对这个帧速率肯定会很快地渐渐适应的。

三、主机的摇杆操作不像PC上鼠标你操作敏感度那么高,对精准度的要求也有的确区别,摇杆的速度要比是很匀实的,鼠标加减速时则的很的确,那样的话主机稳定点的操作感受到可能会让人感觉画面很能流畅。

四、不少主机游戏会一并加入运动影像特效,这样的玩家在游戏中迅速天翼和激烈的战斗场面下,运动影像能像电影画面一样让你都觉得20-30帧仍旧流畅不卡顿。

游戏的优化和手柄的操作感受是能保证主机都差不多流畅的关键

主机游戏设定好的30帧/秒也是迫于当时的主机性能不足而制定的,人们去追求稍低更流畅的帧速是势必的趋势,目前与此同时新一代加强版主机的发布,比如说XBOX天蝎座和PS4 pro,它们早就能接受不少游戏高分辨率下60帧/秒的速度运行。

主流PC的游戏性能是很强的

我们再说哈PC,PC有三个特点是硬件种类非常多,区别的很大,游戏的优化程度又是差万别。假如一个游戏在PC上来算30帧的帧速,可能会在一些复杂点的场景下就唯有20帧,那样都会感觉上不能流畅和卡顿,加上鼠标和手柄操作感受到上的差异,可以体验上肯定就不如我主机游戏的稳定120fps了。因为你算算40fps成为PC玩家们能流畅的一个标准,而且这样至少游戏不超过帧速确实是在30-40帧左右吧的流畅线上。

所以才如果不是你的电脑配置相当高,在60帧反锯齿情况下的游戏流畅度和稳定性估计是明显优于主机游戏的30帧的,更更不用说现在流行的120hz以下的高刷新率显示器了,高刷新率配合高帧速的不卡感也不是现在的主机所能达到的。

想流畅的吃鸡电脑需要什么配置

我们先而言帮一下忙,绝地求生大逃杀官网提出的吃鸡电脑不超过配置

咱们先来差不多看看CPU,上CPU天梯图

题主的CPU性能巳经甩了官方提出的最多配置的CPU布好到多少条街了,因为CPU没有可以升级的必要。

内存:官方能提供的最低配置的内存是8G,题主的电脑内存也4g,我还是双通道4G 4G,我见意题主再算上两条同品牌4G内存,排成16G内存。我想知道为什么不见意买单条8G的呢?毕竟这样会会造成内存的容量不对称点,电脑容易蓝屏死机。

显卡:题主的显卡是GTX660,要什么官网能提供的显卡最多配置要求,没有办法开低画质低质量才能完美流畅启动。只不过考虑到题主的问题,是想要开往高特效流畅吃鸡,这样的话显卡那就是一个你升级的关键踏上一步了,话不太多说,咱们看显卡天梯图:

最最重要的一些,还要看题主的资金是否是补充好,资金足够的话直接上1080ti,我想知道为什么是1080ti呢又不是泰坦V呢,这么说,题主的电脑真的不配具备它,泰坦V当前市场价2万多

比你的电脑加站了起来还得不值钱呢!

假如题主准求性价比的话,好是上1070,这个可以开特高画质,价格还说的过去!

假如预算够这个可以上1050TI,还没有其它供电,功耗更低,价格也相对比较便宜,

最重要的是不需要生级电源。如果选以下两款好是要换一个模块电源

硬盘:题主的硬盘是固态硬盘没有你升级的必要。

只不过考虑到电子产品晚买的原则,我我建议你题主还是再想办法把这套老的全部卖掉,彻底换成新的,CPU升级为八代,内存可以升级为四代,固态硬盘用M.2接口的,这样的话你的性能可能会我得到比较大的提升。

如果想我得到不卡吃鸡又不失性价比的配置单,请打听一下我的头条号“头羊头生普”

在单机游戏中,有哪些故意恶心玩家的关卡

我来歪个楼,反正在游戏发展的历史中,游戏开发者完全要佯装恶心玩家而设计的关卡真有差不多,而更多的情况是只不过一些游戏设计的不合理不或是是程序员本想间弄出来的bug可能导致玩家总觉得游戏中的有一些关卡无比恶心。这里大麦我最近倒是将使命召唤14的组队战役打通了,游戏中就有几个令我只觉得特别觉得恶心的关卡。

导致使命14是以二战为游戏背景,所以我游戏中就将诺曼底登陆战这一二战时期的经典战役作为游戏的第一关。大麦我才是个使命召唤的老玩家进来当然是要选择普通地难度呀,虽说以过去玩使命召唤的经验而言,使命召唤的游戏构造难度都不算太高。而现在这一关却完全改变了我的想法。

我刚从登录艇上下去,哪怕掩体都还没找好就当即中了十几发子弹在一瞬间倒下。两次我感觉很有可能是我才刚习惯问题这种版本的游戏,按照心情原先我来两次。最终第二次也是同样的结果,仅比第一次多移动了几米,立刻就被纳粹的机枪扫倒。然后的20分钟里,我后死了七八次,无奈我没有办法把难度调成了新兵。。。。

但是除非难度会降低了,除开敌人远程攻击我的时候其他伤害调大了一些外,依然是被纳粹的机枪给打成筛子。到最后,我只能选择类型屈辱的用爬动的一步一步地的蹭到要炸掉的防御工事,而现在炸出了那个小口子完了我们没法从这个小口子刚刚进入敌方阵地,这时候绝大部分的火力完全几乎全部到了那一个地方我尼玛根本就不可能找别扭,我只有躲在一旁不敢动弹,又看了看AI队友彻底冲过去然后把所有被击毙。。。。。之后我只有你选择硬顶住枪林弹雨被打到昏迷不醒自身帮一下忙段血量才冲进来。

这一关给我留下深刻的印象,只不过整个游戏往下拉我发现自己就第一关诺曼底登陆是最难的!后面几个关卡全都而且简单,你这是要劝退新手么???

坦克对决

这是使命14中主角驾驶五辆谢尔曼垃圾坦克去救援自己的队友,而路上遇见了一辆M1A1坦克和辆虎式坦克,任务要求玩家将这两辆坦克所有的击毁才能通关。而现在这里由于游戏的优化设计问题,可能导致了坦克而且很难摩托车驾驶,你完全没搞清楚你知道驾驶的这辆坦克到底该怎么御使,但是最想吐的一点是坦克的炮管不光难移动手机,我当时把鼠标滑得都要飞出桌面了坦克才慢悠悠的移动了一小段距离。而且那两辆的坦克的性能都要比我好的多,不但移动速度和转而都比我快,坦克的装甲还比我厚,从挡住攻击不掉血。

干脆,我被那两辆坦克来回暴虐了一个晚上,结果真的发脾气就连接上网查了攻略,原先不少玩家也结果使命14的这样的坦克不光难催动,建议是用手柄玩。我我勒个去然道目的是玩这一关又要特意去买另一个手柄么?听说后来我在贴吧中见到有人见意把鼠标的灵敏度彻底不能调最低会好你的操作一些。果然不出我所料这样可以修改那以后我一次就过了那关,不过这些坦克关卡真的是深深的把我给恶心到了o(Tヘneed)。

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