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(专题)《马力欧兄弟》:游戏媒体10分 电影媒体5分

发布时间:2023-04-14 15:25:57 来源:其它 作者:未知

两部游戏改编电影龙与地下城:侠盗猎车手荣耀和超级马里奥兄弟电影(以下简称马里奥)于4月上映,获得了各自粉丝非常积极的评价。其中《龙与地下城:侠盗猎车手荣耀》堪称口碑和票房双丰收,是近年来不可多得的改编作品。但是对于马里奥,游戏领域和影视领域是两极化的,游戏玩家对这部电影电影评价很高,游戏媒体IGN China甚至给马里奥打满分10分。但在影评人群体中,对马里奥的评价很低。

借用国外专业影评人烂番茄和Metacritic的评分,《马里奥》新鲜度只有54%,Metacritic expert评分47。在影评人看来,马里奥的故事有非常严重的伤害。游戏玩家和影评人对马里奥的不同印象是如何形成的?对未来游戏适配电影领域有用吗?

常规电影小区和密集游戏鸡蛋

游戏改编电影有很多种形式,可以从主线剧情中提取,可以对剧情进行前传,可以在游戏的世界观中改写。很难说马里奥遵循了哪种改编方法。游戏玩家熟悉的马里奥,把公主从酷派霸主手中救了出来& rdquo这条简单游戏的主线被改编成了马里奥从美国布鲁克林穿越到蘑菇王国的故事,与公主并肩作战,从酷派霸主手中救出弟弟路易,顺便拯救了整个蘑菇王国,再次获得家族认可。

电影的叙事类型属于非常标准的好莱坞失败者逆袭当英雄& rdquo。故事既符合时代特征,把布里奇特公主刻画成一个有权势的女人,又向马里奥介绍了相当多的人物关系,包括父子关系、与路易的友情、与董的友情、与布里奇特公主的师友感情。这些看似用来塑造人物完整性的情节,在90多分钟里都无法自圆其说。整部电影电影缺乏逻辑,人物动机相当薄弱。就剧情本身而言,最适合的观众大概就是孩子了。

但是,坐在电影院的任天堂玩家跳出剧情本身,面对抄袭任天堂的游戏世界,又怎么会真正关心电影的叙事逻辑呢?

超级马里奥64,路易吉鬼屋,超级马里奥3D世界,超级马里奥赛车,超级马里奥银河,吉岛,超级马里奥奥德赛,超级敲门,还有一大堆任天堂彩蛋一个接一个的放在游戏里,令人目不暇接。各种道具,人物动作,场景都是从各种段子游戏中转载的。让粉丝印象深刻的电影场景,包括马里奥变身成猫,都出自《超级马里奥3D世界》。一大段追车场景就是把超级马里奥卡丁车的彩虹桥搬进电影。当然,电影也包含了游戏对中国玩家来说相对冷门的彩蛋。比如那个被关在笼子里,总在说丧气话的小蓝星,就是《超级马里奥银河》里的卢马,台词也是直接引用自游戏。

从最早的FC玩家到现在的Switch玩家,都可以看到你玩过的电影的兴奋和激动。无脑的故事体验,老少皆宜的游戏彩蛋,马里奥的受众目标显然是各个年龄段的任天堂游戏玩家。

比如超级马里奥兄弟,一个有着大量游戏记忆点和模糊故事细节的IP,由于受众广泛,改编起来其实非常困难。去年ACGx在《即将年满38岁的马里奥》一文中回顾了这个IP三十年来的三次改编电影,而现在看来,光线影业与任天堂合作的第四次改编模式或多或少受到了日本原生动画电影《超级马里奥兄弟:救桃》的影响。马里奥抄袭游戏场景、音乐、人物甚至马里奥和路易的穿越情节,在这部1986年的动画电影中都可以看到。由于制作公司和年代的不同,这两部动画电影在日式和美式的叙事风格上有差异,但都很好的利用了任天堂游戏广告& rdquo的功能。

作为任天堂三驾马车& rdquo这次重返影视领域的马里奥Da 电影,也让任天堂非常重视。宫本茂不仅是电影的制作人,任天堂在改编过程中可能会在灯光和娱乐方面给制作人很大的建议& rdquo,达到今天的电影。

这部电影电影选择完全贴近玩家游戏放弃路人观众。它的强大还来自于过去IP38年游戏内容的持续输出。据2020年马里奥35岁时的统计,马里奥主演的游戏全球共售出5亿册。游戏中的各种密集元素全部串联在电影中,给任天堂游戏玩家全世界最好的观影体验,对于马里奥这个IP来说是最安全最合理的影视模式。

《马里奥》上映首周全球票房达3.77亿美元,可能成为全球游戏改编电影票房第一它显示了顶级流IP的强大影响力。4月27日电影将在任天堂的家乡日本发售,这将是对马里奥游戏 电影改编模式的新一轮考验。

游戏IP已经成为好莱坞的IP金矿& rdquo

20世纪90年代以来的游戏改编电影都是将游戏的元素融入到流行电影类型电影中,深刻、复杂或者加入了太多人的想法。相反,视听元素强的游戏的改编则是按照流派模式进行的。虽然游戏粉丝不会完全认可,但是可以收获路人意想不到的票房,比如神秘之海,生化危机,古墓丽影。

近几年游戏改编电影逐渐摆脱了游戏在粉丝眼中只是不好的钱& rdquo游戏IP的存在成为IP方通过其他文化领域运作IP的有力手段,而游戏IP也成为好莱坞新的IP金矿& rdquo。改编过程中游戏公司的介入,电影创作者对游戏文化的理解,以及选择什么样的电影游戏IP & mdash;& mdash这些因素都决定了游戏适配电影能否成功。

这里说的成功,一方面是电影的水平,包括票房和续集,这是电影制作公司做游戏改编电影的目的;另一方面是游戏IP的年轻化,已经成年的玩家希望看到更多文化中的游戏内容,这是游戏公司参与电影制作的重要原因。

但实际上游戏公司想给游戏玩家看的东西和影视公司想做的东西可能并没有完美的统一。

比如2016年的《刺客信条》,玩家能理解的大概只有信仰的飞跃,但剧情却很难让玩家和路人观众理解。然后育碧另一个即将拍摄的大IP《细胞分裂》被改写,就没有了。不知道是不是受了《刺客信条》电影的影响。

2019年,传奇影业与华纳兄弟合作了《神奇宝贝大侦探皮卡丘》。电影中的精灵宝可梦数量众多,粉丝们无力应对,但还是很卖力的喷剧情和演员。

2020年的《刺猬索尼克》是派拉蒙吸收了玩家的建议后,对索尼克进行再创作的典范,以好莱坞家庭喜剧的模式拍成电影。影片中融入了很多世嘉游戏的梗,在游戏玩家眼中充满了情怀,普通观众也能玩得开心。第一部电影成功后,派拉蒙立即制作了续集《刺猬索尼克2》,而《刺猬索尼克3》也将于2024年上映。现在,派拉蒙从孩之宝手中获得了桌游《龙与地下城》的影视开发权,双方有着密切的合作关系。基于游戏世界观,派拉蒙在尊重游戏内容的前提下,写了一个新的故事。

除了派拉蒙,环球影业也在做游戏改编电影。2021年,真人快打因为演技太假被游戏粉丝称为“假人快打& rdquo。又一部宇宙电影游戏改编电影Jason & middot;由妈妈主演的《我的世界》在经过三次复播后,于2025年4月4日复播。

目前,环球影业和任天堂已经联合制作了《马里奥》。影片上映后不久,传奇影业宣布他将与卡普空联合开发一部《街头霸王》电影。向游戏的粉丝卖情怀,成了这些游戏改编电影的拿手好戏。但是,如何把情感元素卖出去,一部电影应该融入多少感情电影是非常值得思考的。毕竟不是每个游戏IP都有马里奥的知名度和影响力。随着游戏改编电影的竞争越来越激烈,最终还是要回归电影的本质,那就是故事好不好。未来游戏改编电影市场很有前景。

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本文转载来自手游宝软件站 今日编辑铺热门推荐:疯狂的战争 极速街区 食力火锅

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