《塞尔达传说:王国之泪》将于明日正式上映。任天堂官网发布了对本片创作者的采访第三部分,谈到了《王国之泪》中空岛的设计原因。开发总监滕林英还透露了开发过程中一个有趣的故事:因为创作者一直在添加新的空岛进行测试,所以一直被抱怨空岛太多。
林英藤田表示:空岛的手游和探索非常有趣,因为新的动作系统和天空系统对我们来说太新奇了,所以我们一直在增加新的空岛进行多次测试。然后有一天,设计师人生气了,说空岛太多,天空都出问题了& rdquo。负责美术设计的龙泽智说:真的看起来乱七八糟& rdquo。
企划制作部长富田卓宏说,当这些岛屿被放在无缝开放的世界上时,他们没有想到,当他们在地面上仰望时,空无一人的岛屿是如此之小,所以当他们被开发时,他们抬头看就像混乱的空气垃圾。还好,设计师我们为了视觉效果做了很好的调整。
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