2014年上映的《死亡岛2》终于在今年上映了。期间不仅换了几个制作团队,也改变了游戏本身。《死亡岛2》当前版本的创意总监表示:2014年《死亡岛2》最初版本太复杂,但当前版本已经简化大幅。
《死亡岛2》的创意总监詹姆斯·沃拉尔后说:最初的版本有太多的假设,他们选择了非常复杂的方法。总的来说,我觉得面对一款游戏,太高复杂度是个问题。这样会咬着工作室,不利于游戏的推出。所以很早的时候,我们决定:算了,只是人vs僵尸,我们的血肉引擎可以展现非常真实的战斗画面,视觉冲击力很强。& rsquo& rdquo
事实上,在之前的报道中,目前《死亡岛2》的制作团队表示,他们在开发时从未将原版《死亡岛2》作为创作灵感。也就是说,虽然《死亡岛2》看似是从2014年开发到现在,但实际上之前的大量工作后来都被放弃了。
目前死亡岛2已经登陆PS、Xbox、PC Epic平台。
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