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阴阳师 二次元手游_如何看待网易近年来不断出品二次元风格手游

发布时间:2024-05-23 07:51:18 来源:其它 作者:未知
阴阳师 二次元手游

如何看待网易近年来不断出品二次元风格手游

  • 网易推出二次元产品,并非单纯是要消费二次元用户。简单来说,还是二次元文化有一定的吸引力,有庞大的受众群体。企业做某一个兴趣群体的产品时,就是看上了它的市场价值,这一点无可厚非。至于吃相如何,这个和企业追求利益的需求有关,枫叔不做点评。

  • 网易做二次元产品,并非单纯的做游戏,这个可能从一位感觉被“骗”入游戏消费的玩家角度来说,是容易忽视的一个环节。网易在二次元领域方面,是秉承IP打造在运作的。比如题主提到的《阴阳师》,它不仅出了游戏,还随后伴随产品热度推出了动漫,甚至去日本表演了同名舞台剧。

  • 前段日子B站上市,枫叔很感慨。要是B站早一点这样做,可能网易也就不会盯着二次元这么不放了。为什么呢?因为国内一度A站、B站的走红,对二次元文化的培养和积累,有一个质的提升。但是B站一直乐于做流量平台,不做输出,它培养起来的大批二次元兴趣用户,都可以被其他企业所利用,最早的就是盛大与其合作的《十万个冷笑话》,当时很多有妖气的漫画作品,改编动画都会打上哔哩哔哩的LOGO,效果还相当不错。

  • 最后说回网易,因为《阴阳师》成了自己独立研发的爆款,网易对其十分重要。为了摸索IP多元化的经验,对该作品的衍生商业探索,也更多一些。然而每年企业的营销计划,主次有别,有数的推荐位,不能全面开花,因此我们往往会因为某一个爆款的走红,看到其他一些期待的作品被冷藏,比如网易端游《战意》等等,这些也是让玩家觉得网易一门心思只作二次元的一个主要因素之一。


总的来说,网易重视二次元产品,也是随行就市的行为。并非是网易要一门心思搞二次元,如果二次元产品开始失去玩家的追捧,网易自然会选择新的热门领域,进行技术投入。

阴阳师为什么还没凉

作为一个游戏,只有你到了最强,你就没有了执念,但是游戏策划不想让你走,所以就会不断的更新一些东西,让你接近最强。阴阳师需要大量的时间精力来肝御魂,存票。那么这个游戏玩家大部分应该都是大学生,或者时间比较充裕的人,大学生会毕业,可是小孩会长大,他会变成大学生,所以有人走,就会有人来。

来说说这个游戏,你享受刷御魂的过程,也会在刷到好御魂的时候很开心。你努力存蓝票,等的就是抽几个心仪的式神,当你抽到喜欢的式神那种心情只有自己知道。这个游戏不像王者那样需要很强的操作,只需要每天重复刷魂,打逢魔,打道馆,打寮突,总有一天你会被别人视为大佬的。

大佬会退游,而萌新会不断入坑。

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2019年7.31阴阳师出什么式神

2019年7月31日,《阴阳师》手游正式服更新上线了新的式神,其中包括SP阶式神骁浪荒川之主和SR阶式神蟹姬。此外,还伴随着新区“晴空日和”的开放以及与新式神相关的活动,如召唤活动、荒川之战等活动内容的开启。

大家认为《阴阳师》这款游戏完全采集自日本

个人愚见,一款阴阳师整体而言对本土文化尚还构不成伤害,但如果此类做法成风那就是对本土文化的巨大伤害了,日本人热衷做三国游戏远远超过了他们自己本土的战国史,但是日本的其他文化却全球大热,比如武士道,忍者,皮卡丘,所以说关键还是自己的本土文化根基要厚,要牢,像阴阳师这类还是不要再做了比较好,我们有封神,西游为何还需要做阴阳师呢?文化自信要从自己建立开始,而不是从他处借来,因为做的再好那也是别人的东西,自己有又何必用别人的东西呢

玩阴阳师的人是喜欢看动漫的比较多,还是本

小生表示爱二次元,爱和风,爱动漫,爱声优,才玩阴阳师的,毕竟,有我福山大大的声音~么么么~辣鸡战斗力被经常虐,但是没关系啊,就是为了好看才玩了的嘛,认真你就输了,表示阴阳师是小生唯一玩的手游

阴阳师登顶二次元形象榜,你怎么看

本人也是痒痒鼠忠粉,优点的话无论画质,配音 式神,还有二次元体验 阴阳师都做到了所谓的极限,但是通病就是肝,投入大量的时间,或者经济 这款游戏还是相当成功的 非常喜欢

像王者荣耀的二次元游戏有哪些

非人学园。跟王者荣耀类似的游戏有非常多,其中我比较喜欢的一款就是非人学院,非人学院的一个整体画风更偏向于二次元,里面的角色都十分有趣,看起来都是有棱有角的,并且他的一个战场也偏向卡通风,地图范围也比较小。这个游戏相比于王者荣耀来说还是比较简单的,在操作难度上会更低一点。

决战平安京和阴阳师什么关系是哪种游戏

1.大家还记得这么一款游戏吗?用和风回合制的卡牌形式,精致的立绘和配音,引发过现象级的手游——阴阳师。如果仔细的探究阴阳师的爆红的原因,我们会发现其中有许多必然因素:它的背后是源自十多年来精心耕耘原创作品的网易游戏,由热爱和风文化的制作团队打磨锻造足足两年,并在国内市场优质二次元游戏急缺的风口上面世并作为标杆级产品而存在。

网易手游《阴阳师》为什么火了

还记得一个月前,一款叫做阴阳师的手游突然空降在我的微博首页,几乎形成之势。

更有趣的是,这并不只是昙花一现的话题热度,这一个月以来,每天我都能在微博上看见来自各个不同圈子的小伙伴们讨论这款手游并且,这股肝阴阳师的风潮还在不断往三次元朋友圈蔓延。

从百度指数和App Store的数据上来看,阴阳师这款游戏可以说在最近一个月中出尽了风头。

从App Store的下载量来看,阴阳师自9月2日正式上线就一鸣惊人,最近这段时间更是稳定在游戏大类下载排名第3,所有应用下载排名第10的成绩。

在App Store的畅销排行榜上也是一路攀升到第一的位置。(同时值得注意的是畅销排行前三全是网易出品。)百度指数更是一路走高。从9月2日正式上线以来,每个周末掀起一波小,国庆假期更是让趋势曲线拔高了整整一个台阶。

无论是来自我周围身边的观察还是客观的数据展示都在说明一个事实:阴阳师这款手游,最近很火。

那么现在问题来了:阴阳师为什么忽然就火起来了?它的上升势头能一直保持下去吗?这其中有哪些我们可以借鉴和学习的地方?

在三节课,我们时刻关注产品和运营的最新动向。阴阳师这款产品的热度自然而然地吸引了我们的注意。作为三节课的运营实习生一枚,在接下来的文章中,我将试图从运营的角度讨论阴阳师手游的亮点与值得推敲之处。下文中讨论的运营亮点,不仅仅适用于游戏运营,对其他产品的运营,也同样适用。

简单来讲,我认为,阴阳师之所以能刷动一大波流量,带领一大波新玩家老玩家入坑,主要的亮点有二:

其一是产品本身核心亮点(讲故事,卖人设)突出,并且整个产品围绕核心亮点搭建起了一整套完善的内容体系,使得产品本身内容有厚度,风格具有辨识度;

其二是对于目标用户(二次元人群)定位精准,并且按照目标用户的特点和喜好围绕产品完成了一系列有针对性的用户运营与互动,促成了游戏周边亚文化生态圈的形成。

以上两点帮助阴阳师赢得了一大波“自来水”,优秀的自传播效果使得阴阳师能够以较低的成本获得值得称道的用户拉新和维系成果。并且优秀的内容和生态圈氛围甚至可以一定程度上掩盖产品体验上的不足。但阴阳师作为一款刚起步即爆红的产品,最终能够走多远,还要看产品团队能否解决几个关键性的挑战。

有人说阴阳师两年前就凉了,但阴阳师201

阴阳师凉只是较之其初期的过于火爆而言,与当时的全民皆阴阳而言,现在的阴阳师显得更加细水长流了。

活动出的没有以前那么勤了,联动间隔期也过长。单调的刷图刷御魂,寮内活动,让人疲倦。除了部分真爱可以长期坚持,一般人最多也就是玩几个月,阴阳师成长期较长,成长上限太高,阵容复杂。摸透了才能懂得游戏其实没凉,是浮躁的心凉了。

如何看待网易近年来不断出品二次元风格手游

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