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统计显示大部分玩家时间花在了发行超6年的老游戏上

发布时间:2024-04-14 11:44:25 来源:其它 作者:未知

专注于游戏领域的市场研究公司Newzoo发布了2023年第二份游戏行业报告。

根据该报告,尽管游戏行业在2023年实现了增长,收入达到935亿美元,但少数发行商和开发商占据了整个市场的很大一部分。而且最火的游戏大多都是老游戏。

2023年,只有66款游戏将占所有游戏玩家的80%,其中60%时间投资于六年前或更早的游戏。《堡垒之夜》、《GTA5》、《英雄联盟》、《我的世界》和《Roblox》这五款老游戏占据了2023年所有游戏的27%。

距离2017年上映的《堡垒之夜》已经过去了7年。在包括PC和PlayStation在内的所有平台上仍排名第一。

gta5第一版发布于2013年,作为一款跨越三代的老将,至今已有10余年。《《我的世界》》的第一版发行于2009年,甚至是15年前。

其中,在pc平台上,日均用户数排名前十的游戏分别是:

堡垒之夜Roblox我的世界反恐精英 2 和 GO模拟人生4使命召唤:现代战争 II/III/战区 2.0英雄联盟Valorant侠盗猎车手V火箭联盟

全平台数据如下:

pc平台上市游戏的平均年龄为9.6年。

Ps平台是7.4年。

Xbox平台是7.2年。

最年轻的ns平台为3.9年。

剩下的大部分所谓“新”游戏也是以国际足联为代表的新年游戏。只有8%的玩家游戏时间花在是新的非新年游戏,例如《暗黑破坏神4》或《博德之门3》。

Newzoo在报告中指出:“扩大游戏玩家群体将变得越来越具有挑战性,尤其是在当前环境下,经典游戏和强大的系列游戏占据主导地位。”

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