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装备品质(自低等到高等排列)
白<绿<蓝<紫<橙
大部分装备出产位置
主线任务、制造(以前的合成)、刷副本
装备属
由于此次重新梳理了装备部分,确定“套装”的存在,同一个套装内的装备都会有同一个冠名(如下图)。
每一件装备属由固定属和附加属构成,固定属由该装备从属的套装决定(银白系列重甲的生命值、护甲值、魔抗值相同),而附属属则随机出现(命中、暴击、闪避、攻强等),这就决定了你需要在副本中刷不同的随机属。
全职业共享一套属列表,物理系和法系职业只有攻强/法强、护甲/魔抗的区别,不会再出现某些属只有某职业存在的情况。
当穿戴同属一个冠名的套装时(数量不等),可触发套装额外效果。
PS:虽说全职业都有命中、闪避、格挡这类属,但是根据你的职业天赋,很有可能某些属并不需要费神。
属强化(new)
头部、胸部、肩膀、手、腰、鞋、武器、装备,共有8个部位可强化(篮框框的部位)。
强化是针对该部位格子进行强化,而非针对该装备进行强化,强化后的部位格子,不论更换为什么装备部件,都维持强化后的加成效果(长吁一口气)。
每个部位各自强化的属会不同哦,以战士为例,强化头部格子可以提升生命、护甲、魔抗,而强化武器格子可以提升攻强、命中、暴击。
属转移(new)
属转移仅限于附加属转移,固定属是无法转移的。
可以跨越装备品质转移附加属,比如蓝装的附加属可以转移至紫装上,反之亦可,但必须是同一个部位。
可选择心意的属条目转移,转移后原有的属位置会被新条目占据(空的会被填充,旧有的会被覆盖)。
转移属操作中途可以取消,但操作结束后无法反悔。(当B属条目转移至A身上后,A无法将属条目再次转移回B身上)
PS:暂时没有转移条目的上限限制,可以happy一下……
宝石合成和镶嵌(new)
目前游戏中提供蓝色(品质较低)和紫色(品质较高)两种宝石,蓝色宝石无法变为紫色宝石。
宝石强化升级,只需挑选和本体同品质的宝石即可,不受宝石种类和次级影响。
不同种类的宝石拥有任意一条属,任何属都能找到相对应的宝石品种。
PS:宝石镶嵌和卸下暂时没有任何代价,又可以happy一下……
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