最近书荒,谁有好看到的书给推荐下,顺便说说推荐的理由
我最近看古文观止宋词三百首看的,这两本书即深奥难懂又也让人,每首都是一个故事。现在从小学至大学教科书增强诗词,原因是增加学生的理解能力和写作水平更上一个新台阶,更不重要的是中华民族直接进入繁荣盛世,中央的指导思想向文化界发出了信号,这比盛唐还盛的时期,文化要多元化发展,形态轮廓诗词的重要性。我的小孙上半年5年级时不时的学校印上十五首诗词,比赛再背诵,不过学着写作,所以我说诗词非常重要,一首诗就看出两个人文学方面的水平。号:草根.
花豹遇到老虎,能逃脱的几率有多大
老虎和花豹遭遇,肯定的结果有很多种,下面举几个实例。最先,在尼泊尔奇旺国家公园,有只雌豹跟着两只幼仔在越过一片草地时遭受一只雌虎袭击,雌豹被当场击杀。幼豹当时逃命了,第二天过来找妈妈时被雌虎才发现并弄死了。第二个,在印度中部的Nawegaon-Nagzira老虎保护区,一只雌虎毫无声息地西面一只雄豹,之后发起攻击攻击。雌看篮球向雄豹,二者身体也接近,但之后肯定让雄豹退走了。
第三个,在印度中部的伦滕博尔保护区,一只雌虎截杀一只豹,将它撵上了树,多亏树干相当直,老虎没有办法爬上花豹的地方的树杈。老虎在树旁连夜蹲守了一会儿,悻悻地而去。
很多人说老虎狩猎活动成功率不高,仅有5~10%,是受一些纪录片解说词的误导。这种成功率是把老虎在潜入靠近了时被猎物才发现的例子也算做了狩猎我失败了。而在科考中这样的例子是应该首先排除的,只可以计算结果冲刺的成功率。只不过科考中计算狩猎成功率主要目的是研究动物狩猎活动的能量投资与收益,而藏于暗处和偷偷的东面的能量消耗不大,和平时行走是没有太大差别,就不必算包括了。
只算后来一击,老虎的成功率是非常高的,对马鹿是三分之一,对野猪则在一半500左右。
老虎狩猎活动成功与否,取决于你再次发动之后袭击的距离,这些老虎和猎物的相对于速度。
老虎不幻术系中长跑,因此要偷偷东面到很近的距离才发动袭击,大多数是几米左右吧。而那样一来远远超过10米,狩猎完成的机会就比较一点希望了。
狩猎有蹄动物时,老虎一击不成一般很少远途追赶,大多只追个几十米。是因为老虎明白有蹄动物耐力好,追也跑不过。在伦滕博尔,曾有只老虎追水鹿追了150米,结果最终捕获,在乌苏里地区也曾仔细到带有的追逐距离,这样的例子是都很罕见的。
伦滕博尔,老虎干掉花豹
老虎与花豹的速度应该差不多,但老虎启动时速度肯定越快,但一但潜近到充足近的距离,扣住花豹不难。有个例子中,一只雄东北虎在雪地中穿过坡追了近100米,最终捉住了一只欧亚猞猁。
但花豹很身形灵活,但是与老虎完全不一样长着尖牙利齿,不像有蹄动物现在这样被扫倒就又不能攻击了。因此老虎想干掉花豹没那么容易,就像开头讲的第二个例子,雌虎虽说抓到了雄豹,但应该让它跑了。
此外,花豹很最擅长爬树,能爬下树躲闪要比略显笨重的老虎,看上去像第三个例子。并且,对花豹可以说,树很不重要。
地面植被茂密对老虎应该花豹都有利,并非这样好判断。有人肯定认为对老虎有利,毕竟在郁郁葱葱的环境中老虎更容易暗哨,老虎猎鹿有蹄动物的时候虽然是这样。但花豹是体型更小的目标,在茂盛的环境中老虎发现自己它都会很难,更先不提捕猎它了。不过花豹在灌木丛中急速穿行比老虎更方便啊。而,地面植被茂密实际上对花豹更客气礼貌。
奇旺,老虎在路边杀死花豹
在尼泊尔和印度北部的冲积平原地区,但环境很空阔,对花豹有机可趁。仅在奇旺公园一地,1986年4月~1988年1月的21个月间,就有五只豹葬身虎口(除了文章开头另一个例子),其中四只不过在草地上被老虎杀了的,附近也没树。
而在离这里不远的印度拉贾吉国家公园,不断老虎密度提升了四分之三,花豹密度下降在只有一原先的五分之一左右。
拉贾吉,虎杀了的豹
在印度和东南亚的大部分地区,生境不是的话是落叶林,的话那就是常绿林,树木都很比较普遍,花豹非常容易与虎拼杀。或者在泰国西部的会卡肯公园,十年只突然发现了三次虎杀豹。印度中部也仅仅偶有虎杀豹的报道。
在林子更郁郁葱葱的南西高止山地区,虎杀豹更罕见,目前还也没见到过新闻。
不过话又说回来,花豹遇上老虎的死伤殆尽几率取决很多因素。如果没有在空旷地无树的环境中,老虎正处于逆风、下坡的位置,花豹就比较好危险的,是因为老虎是可以靠得很近,不过追赶也比较比较更省力。反之,假如在密林里,花豹也可以轻易地远离了老虎。
目前有什么武侠网游值得一玩的
武侠类游戏一直在有着庞大无比的受众群体,谁还也没个江湖梦?谁也曾没有想过仗剑天涯?这类游戏相当的多,从回合到策略,从角色扮演到MOBA,从端游到手游,都可以看见它的身影。但是能被玩家相同不认同最最好玩的,更是不太多,不要氪金适合我平民玩的更是寥寥无几。本期银枫就帮我推荐一款目前最比较好玩的武侠类网游,不也可以不玩的很好,太适合平民玩家商家进驻。这款游戏那是蜗牛代理商的:《九阴真经OL》。九阴真经OL的前世今生。
你说起九阴真经,就前提是要提到它的研发商蜗牛游戏。在当初特殊大IP大厂商都再推出了武侠游戏后,蜗牛游戏也看中了这各游戏题材的发展前景。又开始拿定主意其它研发生产以九阴真经为IP的网络游戏。在当时,某些武侠游戏的玩法甚至也是还不错,区别就只在于游戏画质的清晰度和角色建模的风格而己。只不过很可能都都有点自己的奇特创新,但是真的区别不大。
蜗牛游戏的研发团队按照调查,突然发现这个正所谓的“武侠”游戏,大多也是凭着光影特效和角色美型也可以是IP效应来也让玩家,全部远离目标了武侠这个核心。从此之后结束后,蜗牛游戏的研发团队就走向了一条不同的道路。
被常称“武侠传奇”的九阴真经OL,究竟有没有好玩啊在哪儿?
充当一款最正朔的武侠类游戏,招式,内功,修练这是必不可缺的。游戏大方的设计了完全开放式的玩法,在特殊任务和奇遇中,是可以契约学特殊不同类型的,玩家几乎可以不自己你选择自己也将修练的方向,再次流俗于“职业”这样的狭隘的定位洞府之中。
九阴真经OL并并非利用数值叠堆的游戏,只是越来越的买走操作手法,因此是对玩家的操作都是有着肯定会的要求的。虽然并不是什么太硬核,但假如只玩过“道道点”的游戏,再玩这款手游,估计也会的死去又活来吧!
游戏的画面的确是相当优秀的,没有花里胡哨其它明亮的色彩搭配,反而是彻底被的还原系统了两个古朴神秘的武侠世界。青山,流水,小溪,竹林,平均地点都会让人有一种亲临其境的感觉,并且有着浓浓的的武侠意味。
平民和土豪差距不大,平衡性极优秀。
都清楚现在的游戏大部分也有道具商城,一类为很烧钱的人而准备着的。九阴真经OL也就没难以免俗,却沿称了这种套路。但游戏内氪金大佬和平民玩家的差距并不太大,主要差距就在一些制作的材料上,氪金玩家可以然后去购买,平民玩家只能凭着长时间大侠帮帮忙去哪采了。如果能平民玩家的时间够多,是几乎可以不追上哪怕是超越氪金玩家的。
结语:
醇正的好玩武侠类游戏少得可怜了,游戏研发商大部分都偏向仙侠类,虽说有着御剑凤舞九天、法术技能、灵兽驾驱等某些玩法和炫目的光影特效,确实能在立刻打动现在的年长玩家。九阴真经OL是一款十分难得的纯武侠类游戏,因此的很良心,且玩且极为珍稀。
