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原神是不是提高了国产手游游戏的质量
你好啊,我是戴桑,很高兴回答你的问题
国产热门话题游戏《原神》近期开始了测试,玩家热度很高。
但这个高热度似乎充满了争议性
最主要的争议点便是老生常谈的抄袭《塞尔达荒野之息》事件
这个话题我们今天暂且不谈,毕竟任天堂也允许原神登录了SWITCH平台,我们作为玩家,理性看待便是了。
那现在说下我对原神这款游戏,是否提高了国产手游质量问题的个人看法
一.先说下原神的自身特点
作为一款和塞尔达荒野之息风格“非常相似”的游戏,无论画面画风,还是更符合国人的人设设计,让耳朵非常舒服的音乐。平心而论客观讲,都是很出色的。如果没有塞尔达荒野之息,我一定惊呼我对原神的第一印象。
然后是游戏的内容
与塞尔达荒野之息不同,原神刷刷刷的玩法更多些,更符合手游定位和其他平台喜欢此游戏类型的玩家。
角色技能、动作等方面,虽然很难说没有其他游戏的影子,但对只喜欢原神的玩家来说,肯定是非常爽快的。
综合评分上,如果不去管负面因素,相信还是能有很高的评分。
二.是否会提高国产手游的质量
根据上面提出《原神》这款游戏的自身质量,把它放入整个国内手游市场中,是否是鹤立鸡群的存在?或者能否提高整个国内手游质量?
这是一个很难准确判断的事情,国内手游市场庞大,游戏也五花八门,各种质量的游戏都有自己的玩家受众群体。
但我认为,至少原神在同类型的手游中,应该是顶级第一梯队的实力。
而因为原神的存在,其他游戏工作室,必然会想办法做出比它更好更有特点的游戏。对于玩家对于游戏市场来说,良性竞争必然是好事,提升市场整体质量也是必然的事情。
只是希望,这种“提高方法”不是以“借鉴”为前提。
以上便是我对原神这款游戏是否能提高国产游戏质量的回答,希望能帮助到你,也祝你享受游戏的快乐。
现在有什么耐玩的手游
现在可玩度很高的手游还是挺多的,给题主推荐几款。
一、帕斯卡契约。邪典暗黑风给人一种压抑的带入感,中世纪欧洲风格的画面,全是精雕细琢的小细节。打击感非常棒,算是国内非常用心的作品。
二、魔渊之刃。Q版地牢Roguelike类游戏,画面自然不如我之前说的帕斯卡契约,但也是中规中矩,这是完全靠玩法取胜的游戏。游戏对操作要求较高,我哥四十多岁,过第十关的boss一整天了,还没过去。。。。游戏创新的东西很多,充满了打怪掉宝的乐趣,一玩就玩到手机没电。。。
三、聚爆。这是老游戏了,机甲动作类的游戏。虽然出了三年了,但是到现在也不落伍,里面各种设定依旧具有特点。游戏难度相当高,需要极高的反应力,打击感也不错,画面也不错,总的来说,如果爱玩动作游戏不玩玩聚爆绝对不是合格的动作游戏玩家。
最后,帕斯卡契约和聚爆都是买断制游戏,都是单机,但是游戏公司也在不断丰富游戏内容,绝对值得购买。