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昆特牌碎片有什么用(有没有类似有炉石传说的卡牌游戏)

发布时间:2023-07-06 11:58:02 来源:其它 作者:未知

有没有类似有炉石传说的卡牌游戏

有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。

连炉石本尊都难以撼动它的地位。

X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。

因为影之诗里有我老婆呀!

划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了

《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。

X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。

来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:

好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。

X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。

可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。

但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。

划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了

这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。

复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。

炉石不敢加新职业,影之诗却干了。

复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。

对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。

此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。

比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。

PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...

因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。

而在游戏中你只有两种来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。

因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。

这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。

课后总结:

当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。

但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!

有哪些好的大型单机RPG游戏推荐

‘我玩了将近20年游戏,做过帮主,当过,玩过直播。游戏玩的或许不精,但胜在狩猎广泛。’

我认为好玩的大型单机RPG游戏,首先在于剧情,其次在于游戏性,最终才考虑画面。国产单机跟‘大型’挂不上边所以不推,动作游戏跟RPG搭个边所以不算。

黑暗之魂

这是一款可以称之为‘艺术品’的游戏,‘魂’与‘火’是这款游戏的核心元素。游戏制作者巧妙的将它所要讲的故事拆分成无数碎片,然后让玩家在不断的Game Oner中去拼凑成完整的故事。最后在‘虐’与‘罚’的挑战中,让玩家不断获得内心的强烈的满足感。

龙腾世纪:审判

《龙腾世纪》系列游戏出自国外著名RPG游戏开发商BioWare之手,作为这个系列游戏的第三部作品,龙腾世纪:审判除了延续前几作的动作操作模式,画质也得了显著的提升。在游戏剧情上,依然是老套的‘天降大任于斯人也的主角拯救世界’的主题,而小队和策略性玩法虽然这款游戏令玩家称道的特性,但游戏操作多个角色的体验实在令我蛋疼(不太习惯)。

巫师3

《巫师3》是近几年RPG游戏中最为出色的游戏作品,拥有一整张开放性无缝大地图,而他的游戏画面更是‘每一帧截取下来都可以作为电脑桌面’,主角的设定也不在是脸谱化的好人或者坏人。在游戏剧情上,相比于其他游戏的主线强大支线枯燥而无聊,巫师3的主支线剧情更加丰富,人物刻画也更加饱满。

《质量效应》系列游戏是一款剧情可以上升到好莱坞科幻大片高度的游戏,画面效果当然也是出类拔萃。如果用一句话简单形容一下这款游戏,就是领略一下浩瀚星海,看一段可歌可泣的星际故事,打一打的外星人。

神界:原罪

这是一款逆浪而行的古典RPG游戏,在玩家口味趋向于快节奏和爽快的今天,很少有玩家会在去触碰战棋回合制,主要原因在于前面的垃圾太多,造成了内心的抗拒性。不过这款游戏,你可以放心大胆的去尝试。相比于《永恒之柱》《异域镇魂曲》这类游戏的难度,神界:原罪对新手更加友好。而精致的游戏画面,多样的游戏元素(偷窃/合成/打造/等)绝对配的上‘匠心之作’这四个字。

上古卷轴系列

六哥在各个推荐榜单中,一定要提的一款游戏系列。目前玩家心目中最火爆的是系列作品的《上古卷轴5天际》,极高的自由度,丰富的游戏元素,还有令人称道的各种‘梗’,以及MOD带来的无限可能,让这款游戏不封神,也足以称王。不过这款游戏最吸引我的,是其整个游戏系列构成的庞大世界观,如果你去深究这款游戏的剧情和历史,你会发现它就是游戏界的《冰与火之歌》。

辐射

以‘核恐慌’为主题的游戏不再少数,《辐射》系列游戏就是其中的佼佼者。而‘一人一狗’也成为了玩友圈中最常提及的‘梗’,甚至一度被各类网页游戏盗去成为广告词。

去月球

‘当我玩完这款游戏后,感觉自己的眼睛里进了沙子’

他没有上面几部作品很好的游戏画面,也没有令人惊艳的游戏动作特效,但他却有比游戏大作更好的的故事。

今日暂且只推八部大型单机RPG游戏,每一部都有属于自己的游戏特色。游戏排名不分先后,未收纳佳作只是限于篇幅过长所以未表。如果你对文中所提有争议,欢迎在评论区与我交流。

PS:欢迎您关注、点赞、转发、评论、我是游人六哥,每天都有好玩的游戏推荐给你。

有没有什么游戏逼格很高

首先感谢邀请!

论游戏的逼格高不高,我个人首推的是游戏画面的精美程度,毕竟画面是最直观的感受,但看画面的精美程度,很大程度上就会影响到游戏体验

《生化奇兵:无限》

是Irrational Games制作,2K Game发行的第一人称射击游戏。

游戏的的时空背景设定在上世纪初,是个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的全盛时期,玩家在天空之城“哥伦比亚”中展开一系列的冒险旅程。

《生化奇兵:无限》在E3 2011上向游戏爱好者们进行了展示,并赢得了四项游戏评论家奖提名:最佳原创游戏、最佳动作/冒险游戏、最佳PC游戏、以及最佳整体表现奖。 游戏也在这次展会上获得了更多奖项,赢得了IGN的最佳整体表现奖、最佳Xbox360游戏、最佳PC游戏、最佳射击游戏,也同时获得最佳PS3游戏提名但并没有赢得。

《生化奇兵:无限》的画面令人赞叹,画质选项也很丰富,可以自由调节。Irrational Games对虚幻引擎3的改造尤其值得表扬,带来了环境光遮蔽、后期处理、动态阴影、高分辨率纹理等多项DX11特效,高端显卡一定不要错过。它们的效果都很突出,能够大大改善画质,而且除了后期处理之外,对性能要求都很亲和。

《雷曼:传奇》

这是一款新发布的横版过关游戏 ,该游戏是超人气游戏“雷曼起源”的续作,这只没有胳膊没有腿的奇特生物以非常流畅的行动闯过各种奇形怪状的陷阱打败了各种怪物。

在过去,很少有横版游戏可以达到如此精美细致的画质,

在《雷曼:传奇》的最新预告中,向我们展示了“拥有两万只管子的海底世界(20000 Lums under the Sea)”。

发行商称,这个海洋世界里面蕴含着新的怪物,而玩家也被赋予了新的生存手段,那就是操纵亮光与阴影,玩法设定来自于隐蔽和潜入类游戏 威力十足的大型BOSS

《刺客信条:起源》

《刺客信条:撸猫》是由育碧蒙特利尔工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第七部正统续作

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为两个人,一男一女。

游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造,大大满足了玩家在视觉上的追求。

《最后生还者》

(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。

游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体, 并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。

不单单是游戏的画面和剧情,这部游戏的BGM也是一绝,《最后生还者》的音乐作曲家古斯塔沃·桑塔欧拉拉(Gustavo Santaolalla)是一位具有多重身份的音乐人:电影配乐、专辑制作、组建另类电音摇滚探戈乐队Bajofondo等;并曾两度问鼎奥斯卡最佳电影配乐奖与金球奖最佳配乐奖。

LIMBO

《地狱边境 Limbo》是由Mads Wibroe单独制作的一款优秀的2D水墨风格解迷游戏的独立游戏,该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏

节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。于2011年08月02日登录PC平台。游戏发行与制作:PlayDead。本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。

然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆,反而成为了一种特殊的悬念的表现,通关时游戏者才会发现原来是男主角为了追寻已死女主角的亡魂跨过地狱边境来到地狱深处,十分凄美浪漫。但是《LIMBO》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让玩家拍案叫绝,玩家会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起玩家探索这个世界的。

尽管游戏结束后玩家会对突如其来的结局感到有些愕然,或是搞不懂游戏想要表达的意义何在,《LIMBO》仍然在美术表现和谜题设计上带来了娱乐性。

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