首页攻略手游攻略正文

暗黑破坏神3圣教军套装外观(《魔兽世界》里弱小的鱼人,为何能打败巫妖王)

发布时间:2023-07-03 10:59:18 来源:其它 作者:未知

《魔兽世界》里弱小的鱼人,为何能打败巫妖王

感谢邀请。

大家好,这里是不定期更新的正经游史,我是正经小弟。

Wr gawm lgwma mawlgr aaaa lrmwwgrlmw mrrlgwa。——鱼人

长期厮混于艾泽拉斯大陆的英雄们,一定对这样一个五短身材,湿滑油腻,浪荡不羁,动人心魄的种族印象深刻,是的,你没有看错,他们从来都不是一个人,他们是一群鱼人。他们拥有自己的语言,他们有自己独特的文化,他们也有自己种族不屈命运的精神,他们简直就是现代游戏中优秀种族的代表,他们,真的就是鱼人。

当帅气的男性人类拉着美丽的女性人类的小手,从北郡修道院奔向闪金镇时,他们总在幻想着日后成长为联盟的英雄,双宿。这时,他们会接到一个任务:雷米队长觉得有一些鱼人从艾尔文森林东部的河流里游过来了,把鱼都吓跑了,而且还攻击平民!雷米队长建议去找治安官杜汉,让他派遣更多部队来一下鱼人。

狡诈的杜汉并不相信两个菜鸟所说的话,不过他还是叫这两个菜鸟去艾尔文森林东部桥边找卫兵托马斯。看来这个托马斯深得杜汉的信任。随后两个菜鸟找到了托马斯,托马斯说前几天有两个卫兵走丢了,让菜鸟去找找看。结果菜鸟果然找到了被鱼人杀害的卫兵。这下好了,托马斯终于找到了借口,让两个菜鸟去清剿鱼人。

天真善良的两个菜鸟满以为这次又是一个简单的任务,就像之前的那些狗头人和豺狼人一样。终于,在面对成群结队的鱼人部队时,两个菜鸟光荣阵亡,在魔兽世界的旅途中与天使姐姐进行了第一次的友好会晤。

灵感源于深潜者,暴雪员工的克苏鲁情节

鱼人的外形与地球上的现有生物比较,似乎是青蛙和鱼的结合,再加上直立行走和一些智慧,鱼人种族就诞生了。不过事实上,鱼人是暴雪员工对克苏鲁神话的衍生。克苏鲁神话本身其实是一个非常完整的架空传说体系,在这个体系中,出现了一个下级仆从种族——深潜者。

“我想它们的身体应该呈一种灰暗的绿色,虽然肚皮是白色的。身体的大部分都光亮滑溜,但背上有着带鳞的高脊。那身形有着人形的模糊特征,而头部却是鱼类的,长着从不闭合的,巨大、凸出的眼球。在脖颈的两旁,还有不断颤动的鳃,长长的手脚上都有蹼。它们杂乱无章地跳跃向前,有时只用后腿,有时则四肢着地……它们那嘶哑的、尖锐的喉音……传达了其面部所无法表现的,一切黑暗的感情。”

——霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特,《印斯茅斯之影》

可见,这样的描述,可不就是潘达利亚大陆上鱼人亚种(误)锦鱼人的完美描述嘛,只不过锦鱼人更加的智慧,也不是只会用喉咙发出哇啦哇啦啦的声音了。

暴雪吉祥物:鱼人

当然了,对于深潜者这样冰冷又残酷的种族而言,鱼人显得平易近人多了。五短身材看起来人畜无害,基本大部分小号都有经历过被鱼人狂潮血洗的惨痛经历,更为重要的是,几乎在每一次的暴雪嘉年华上,暴雪都对其展现出了无与伦比的厚爱。

比如在05年第一届嘉年华中,暴雪赠送了魔兽世界中鱼人虚拟宠物奔波儿灞,在09年第四届嘉年华中赠送了鱼人机枪兵宠物,以及之后的死亡之鳍宠物、鱼人迪亚波罗宠物、鱼人圣教军宠物、鱼人宠物奔波儿咆哮、鱼人伊利丹宠物(鱼蛋)、联盟士兵鱼人和部落士兵鱼人宠物等等等等,当然,有人会说,第十一届嘉年华魔兽没有送鱼人,鱼人是不是已经失宠了。

当然不是,这一年,他们在暗黑3中却继续赠送了一只死灵鱼人宠物……

在暴雪旗下的游戏中,鱼人也是占据了很重要的戏份。在《魔兽争霸》中,鱼人作为娜迦的奴隶出现,到了《魔兽世界》公测时,鱼人则是霸占了小号的称号,在后续版本中,不管是巫妖王的诺森德,还是大灾变的瓦斯琪尔,甚至在MOP中直接出现了联盟的盟友锦鱼人,而在7.0中,还记得苏拉玛那个叫你找珍珠找装饰品救丈人的鱼人么,哇啦哇啦哇啦啦啦(去帮我找个珍珠!)。

在《风暴英雄》中,暴雪制作了一个名为“姆叽”的鱼人英雄,国服翻译耍了个滑头,为他取名为“奔波儿灞”(源于《西游记》中巡山的小怪),甚至在鱼人没有存在感的《守望先锋》中,许多地图也有鱼人的标记,当你射击某些标记时,还会给你来一段动感的哇啦啦啦哇啦啦。至于在《炉石传说》中,巫妖王都被鱼人杀害了,我相信萨格拉斯早晚有一天也要被鱼人按在地上摩擦。

鱼人的衍生

战士、萨满、DK、法师,甚至是恶魔猎手,这些都有鱼人的身影,鱼人早已遍布整片艾泽拉斯大陆,不过要说鱼人最多的游戏,那必然是《炉石传说》了。再说一遍,在这里,巫妖王已经被鱼人大军碾压了,不死亡灵的瘟疫已经被鱼人克制住了。

在《炉石传说》中,著名的鱼人有老瞎眼、老鲨嘴、老蓟皮、摩戈尔、芬利等等,其中老瞎眼是西部荒野的一个boss,著名的小号,常年在西部荒野海滩上奔跑,其他鱼人人物,则是炉石原创。而老鲨嘴作为安戈洛狂欢假日活动出现在安戈洛环形山的一个湖边,等级为113级,血量超级厚,差不多是个团本boss的血量。

早期炉石传说的版本中,鱼人曾是天梯15级守门员,无数刚入坑的新人,都被这一群只会哇啦啦啦啦啦的咸鱼们打的找不着北。而骑士有了亡者归来,也让无数玩家有了被乌瑟尔复活后一波冲脸的恐惧。到了炉石冰封王座副本中,面对最强BOSS巫妖王阿尔萨斯,9个职业都可以用鱼人将其速攻下来。

由于鱼人们太过强势,后来暴雪不得不削弱鱼人领军的加血能力,从此鱼人们就真的变成了一群咸鱼了……

而在其他游戏中,最著名的鱼人莫过于《英雄联盟》中的潮汐海灵菲兹了,他作为一个游戏中的中单法师,却拥有克制中单法师的能力,相当逆天。

不过,作为鱼人的老东家暴雪,对鱼人的爱可是真的多,不知道下一次的暴雪嘉年华,鱼人将会以怎样的形态出现在我们的面前。

人家还是个宝宝!怎么能拿着铁剑呢!必须和谐!↑↑↑

Ggggggmlr!Grm……Rmlg!!Rgmmlr!Grgrmlmlrl!(冲呀!!!)

魔兽世界玩个什么职业好

这个问题很难有标准答案,曾经老玩家对《魔兽世界》职业做了一个好玩程度排行榜,楼主可以参考一下:

TOP11:德鲁伊(大萌德居然是最不好玩的这不科学……)

德鲁伊我在06年就有一个满级号,当年上高中,全班同学都只玩法、贼、战、牧这4个职业,只有我喜欢非主流,玩了个德鲁伊和圣骑士。

德鲁伊第一印象非常好玩能变身,但是玩到满级才发现,靠超级无聊的职业,虽然能变身,但是技能用起来也就那样,毫无打击感可言,技能也多为辅助效果,是名副其实的最不好玩的职业。

TOP10:术士

是的,你没看错,术士在我眼里和德鲁伊一样无聊,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。

我玩术士是在wlk和ctm时代,mop大改的术士也玩过,我对术士的评价,一句话:技能多却无用。

TOP9:死亡骑士

国服万年tbc的时候,我转战台服玩dk,到满级后却后悔了,对dk唯一的感觉就是:跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。

但是dk为啥比 术士好玩,原因就是 dk 单人作任务特别安逸,我说的是血dk 这也是dk唯一可玩的理由。

TOP8:萨满

在台服玩了一年,dk被我玩到80级就抛弃了,我练了个萨满主玩奶。

萨满也是相当没有乐趣的职业,和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力实在是太差了,被近战贴身了就可以双手离开键盘了。

不过奶萨就好玩了,治疗链子,这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪的甩到三个人身上的感觉,真是爽爆。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低,否则会拍到前面几位。

TOP7:武僧

新兴职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是作为近战武僧是不是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。

TOP6:盗贼

盗贼绝对是魔兽世界里的必玩职业,为什么这么说呢,因为60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼帝,他们在游戏里体验了现实感受不到隐身的和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的小号,却又毫不被洞悉行踪,真是大快人心。可是随着版本的更替,这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力。罢了,盗贼已删。

TOP5:圣骑士

本人60年代另一个主玩的职业,现在依然玩玩,可是现在的圣骑士已经面目全非,虽然复杂多了,但是少了60年代那种简单硬朗的圣光感觉。

我想现在很多圣骑党都是源至于70年代末期的黄金圣斗士惩戒骑吧,说到那时候的辉煌,现在的惩戒怕是要伤害没伤害要灵活没灵活了,原因很简单,神圣风暴和自由解晕的移除让这个专精从此再无光明。

现在作为唯一的慰藉,只有拿着奶锤进副本混迹一下了。

TOP4:猎人

打机感没得说,爆炸射击,奥数射击,毒蛇,爆炸陷阱。

当然最有趣的就是猎人的宝宝,当年的断牙,暗影攻击鲁博休斯,虽然在攻速统一了之后,但是作为弥补灵魂兽的归来可以说是一种庆幸,最近在玩一个60年代的国外,就义不容辞的选择了猎人,虎王我来了,断牙我来了。

TOP3:牧师

牧师从60年始就一直没衰落过,当年的祈福就是大牧师象征,不管你走到哪,只要身上背着这把武器,都有无数人求组队或者公会高层给你抛出橄榄枝。

到了70年代,随着竞技场的开放,这个职业的灵活飘逸逐渐显示出来,可攻可守的特性,成就了贼法牧的如日中天。

所以到今天,仍然继续牧师的朋友,你可知道他昨日的辉煌吗。

TOP2:战士

这个职业从设计出来以后就被刻上了绞肉机这几个字,而且不管是在什么网游当中,因为最吃装备的往往就是成长性最高的。在魔兽世界里,战士是一种地位的象征和精神的领袖,据说在十个公会里,有九个40人团的会长或高层都是MT,这一点可想而知,这个职业有多么重要。

作为怒气系统的真正受益者,战士在每个时期都有一把可以傲视群雄的武器,如AL,奥伯莱恩,如橙斧,到现在的血吼,但凡得此武器者,在游戏中的地位可说是扶摇直上九万里。

实至名归的TOP1:法师

记得世界知名设计师麦昆一句话:简洁的设计,才是真正的设计。这就是为什么法师从几级开始就一直用寒冰箭到现在90级了还在用寒冰箭的原因。而其后伴随这么多版本的更替和技能的修改,不过是为了协助寒冰箭的伤害加深或者暴击触发判断。

当然,就职业本身来说,法师简洁、飘逸、暴力、爽快的魅力,是其他职业不可望其项背的。就这一点上来说,比术士一堆华而不实的技能简直好太多。

最新发现

相关资讯

新闻热榜

热门游戏

精彩专题