有哪些单机游戏让你初次尝试便
谢邀。
沉浸式体验
关于“”这点,Betheda特别对此提出了“沉浸式体验”。而如小编一样,很多玩家都表示《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”。不知不觉得就玩到了天亮。
按照Bethesda的设计观,“沉浸式体验”的关键除了游戏本身质量需要足够高外,更要注重尽量多的让玩家感到舒适的细节,例如《辐射4》收银机的声音,以及NPC之间丰富有趣的对话,久玩不厌的升级系统,以及虽然(比起《模拟人生》等)不成熟却设计乐趣无穷的据点系统。
令人忘记时间的精品游戏
在《上古卷轴》系列和《辐射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起来忽略了时间,不知不觉就熬过了通宵,这同样是“沉浸式体验”很成功的标志。《文明6》有些烧脑却乐趣无穷的科技和领土系统,《群星》美中不足却代入感失足的生产和战斗节奏,以及基于此之上的,“写实”的游戏体验,令玩家总是感到。
作为一个游龄十多年的老玩家,小编曾经在许多游戏里都有过类似的体验,例如《超次元游戏海王星VII》、《四女神Online》、《Nekopara》、《巫师3》、《恐怖黎明》,以及著名的《辐射》《上古卷轴》系列等等。或者说,让玩家“”是高质量游戏的共识,而倘若哪款游戏,总是让玩家没玩一会就烦了的话,那才是有问题呢。
几乎零差评的十部黑帮电影有哪些
我心目中的黑帮电影Top10,以下排名,不拘泥于豆瓣评分,主要是自己喜欢的程度而言。不喜勿喷……Top 10 新宿事件 豆瓣评分7.5分本片虽然不是国内最好的黑帮电影,但它可能是最能反映黑帮群像的电影,窝里斗,抢地盘,为了一点蝇头小利做事不计后果,没有原则。
Top 9 1豆瓣评分8.3分烧黄纸,斩鸡头,喝血酒, 不光故事精彩,五大影帝飙戏更加过瘾。
Top 8 大佬 豆瓣评分 8.4分
一将功成万骨枯,开膛破肚,脑浆四溢,血流成河,江湖不是打打杀杀,但必定要经历打打杀杀。
Top 7 卑劣的街头 豆瓣评分8.0 分
最能反映黑帮精神的影片,义字是他们的口头禅,其实是最没有仁义道德的,一切利益为先,背叛之人终将会被他人所背叛。
Top 6 英雄本色 豆瓣评分8.6分
本片通过暴力场面表达出人与人之间的最真实情感,用喷涌的血浆来展示兄弟间最质朴的情义。
Top 5 新世界 豆瓣评分 8.9分
这部电影似乎表达出了最为真实的人性,当集团大佬个个作古 自己一步步成为了新到领导人,没有知道自己的卧底身份,有什么理由不跨出这登天的一部呢?
Top 4 爱尔兰人 豆瓣评分8.8分
本片不光是黑帮电影的挽歌,也是罗伯特·德尼罗和阿尔·帕西诺的暮歌。
Top 3 上帝之城 豆瓣评分9.0分
话不多说,一部堪称是教科书的犯罪黑帮电影,更让人脊骨发凉的是,这座“被上帝遗弃的城市”真的存在,电影中所发生的故事,在这里却是真实事件。
Top 2 教父 豆瓣评分9.3分
本片没有激烈的帮派厮杀场面,却始终透露出冷酷阴森,每一次的索命都是那么干净利索。心狠手辣,粗暴直接,黑帮世界的游戏规则永远是高于人性的。
Top 1 美国往事 豆瓣评分9.2
我心目中黑帮电影的最佳,影史上唯一可以和《教父》系列平分秋色的影片。之所以最喜欢它,不仅是因为它以孤片对抗整个黑帮的电影,更是因为它的结尾处,给了人们太多遐想的空间。
有什么好玩的即时战略游戏
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。
但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。
★第一:它的剧情模式只是开胃菜
我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野 1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。
★第二:两种模式的专业性划分
《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。
★第三:它是一款养眼的二战战争大片
随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。
玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。