仁王2怎么重开新档
仁王2回到一周目方法介绍
仁王2血刀冢有什么用
在游戏《仁王2》中,血刀冢是一个重要的地点,可以通过完成相应的任务进入该地点。血刀冢具有以下用途:1. 获取装备和道具:在血刀冢中,你可以找到一些独特的装备、道具和武器,其中不少是非常强大的。这些物品可以帮助你更好地挑战后续的游戏关卡。
黑暗之魂3,只狼,仁王,血源,这四部游戏从难易度上如何排序
题主这个问题是深深地刺痛了我的心。
我从自己受苦来讲由难到易
分别是血源,只狼,黑魂3,仁王。
为什么我这么说呢,主要是因为这四款游戏的操作难易程度。让我一个一个的说。
- 《血源:》
上图是我老婆玛利亚小姐姐。
我说血源最难的原因在于这游戏的打斗机制会鼓励我们进行反击很,实在很容易贪刀。
双持武器的设定,枪反的设定学习成本实在太高,连枪反都打不出,哪还能说什么内脏暴击。
死后你的血之回响会被怪物吸收,想拿回负担还是在跟它打,打不过再死,虽然死亡惩罚没有魂3那么重但是,论作战的机动性,boss的速度我觉得血源对于我这个反应能力不是很强的人来说是最难的。
下面是受了很多苦的分界线。
2.《只狼:影逝二度》
上图……没错这还是我老婆……
我觉得第二难的就是只狼,独臂之狼被我生生玩成一只二哈,我喜欢只狼的剧情,我也很喜欢打铁的,里面的人物也很丰满,但我实在不喜欢龙咳这个设定,死也不能安安心心的死,虽然能治好,但每次死心里还是负担。不管着火的牛牛还是一心大人实在是打的我蛋疼。高机动快节奏的打斗我是真心不适合。谁让我反应慢呢……
下面是不断龙咳的分割线。
3.《暗黑之魂3》
不好意思各位这也是我老婆……
说到暗黑之魂3在我这排第三肯定有人会觉得他比只狼和血源难,但是暗黑之魂3他关键是有盾牌啊,再不济我可以打回合战,我砍你一刀,你砍我格挡……我在砍你一刀,你在砍我,打不过我就跑路。我有反应的时间所以它在我这排第三,论反应能力我是渣渣,但是我有计策,只要讲理我就能打。
下面是冷冽谷——不讲理——的分界线。
4.仁王
这……不用我多说了吧……
仁王说实在的真的不难,他的难度主要在初期,你一无所有,什么也不懂的时候,到了后期你会觉得,没有什么我混沌解决不了的问题……如果解决不了,那我在刷刷数值。
下面是刷刷刷的分割线。
说到这里我还是要带点私货,其实所有老婆里我最喜欢玛利亚……
好了这就是我的观点,如果本答案对您有帮助或者逗笑了你欢迎点赞关注,如果你有更好的意见也请在下面的评论留言。十分感谢大家百忙之中抽时间看我的评论。
ps:我嗜血代码不配拥有姓名吗……忿儿忿儿的说……
仁王2马面怎么打
在首次进入战斗时,你需要花一些时间去研究它的攻击,注意保持距离,不必上前攻击,目的是为了熟悉它的攻击规律。利用2到3分钟的时间记住它的出招和连击,搞清楚每次连击的出招次数。
在它完成“3连击”后,这是攻击其头部的大好时机。按使用长枪的上段攻击,然后迅速拉开距离,不要让它伤害到你。搞清楚它的攻击半径,诱使它出招然后快速躲开以避免受到攻击。等它打出一套连击后,快速上前使出1~2次上段攻击。
需要注意的是,BOSS还有另外一个非常强力的招式,即巨剑红光蓄力斩。每当它的巨剑发出红光时,你需要按下(“Burst Counter”)来进行反制。按键时机很重要,在BOSS即将攻击到你的一瞬间按下上述招式,这会消耗你一定量的紫色气槽(“Anima”),同时大幅减少BOSS的精力值。引诱它使出蓄力攻击,然后反击,直到他的精力耗尽为止。
与《仁王》一代相比,本作的反击机会更多,这也是目前与前作最主要的区别。当敌人的精力快要耗尽时,善用核心招式来彻底击溃它的精力条,然后进行上段攻击。如果它屈膝跪下,则可以绕到它身后发起攻击,造成的伤害加倍!在两次攻击之间看准时机按下可恢复气值,这有助于伤害输出最大化。
回到正题,当你首次耗尽BOSS的精力值后,它会召唤常世,处于常世之中会减缓你精力的回复速度,而它会变得更加强大。这一阶段和上阶段的打法相同,诱使它发动红色蓄力斩,然后接着跑开。当它第二次耗尽精力时,它会跪倒在地,这样你就可以从背后攻击使伤害加倍(从BOSS背后发动攻击有 200%伤害加成)。
在此之后,它的血量应该所剩无几。重复上文的打法即可,引诱它使出红色蓄力斩,然后按 反击,当它打完一套连击后,对它发动上段攻击。
每次重生都会免费获得3个仙药,默认情况下请按来恢复生命值(这3个仙药每次重生之后都会刷新,所以该用的时候别舍不得)。要增加起始仙药的数量,你必须找到该关卡中的木灵。
ps4和pc玩游戏有什么区别
谢邀。PS4和PC玩游戏的话,本质没有太大的区别。实际即便是从机能考虑,很多跨平台产品如果不是同时摆在一起对比,玩家直观去看视觉差异也不会很大。但是,可能出于游戏操作的不同,手感上会略有不同,尤其是FPS类型的产品,用惯了PC的朋友第一次使用手柄,需要适应。
谈到手柄,一些专门针对PS4开发的游戏,自然更适合手柄的按键设计。很多有经验的厂商,在手柄按键分布和功能上,都有很老道的处理办法。这也是为什么有一些游戏,尽管移植到了PC,但玩家还是会买一个手柄去操作的原因。这类游戏比如《仁王》、《讨鬼传》、《怪物猎人世界》等,都是如此。
另外,主机用手柄玩游戏的时候,是具备震动功能的,在一些动作游戏里,这个震动反馈很有意思,虽然有它你不觉得多了什么,但玩PC没有的时候,还会觉得很奇怪。就好比玩nba2K,用手柄罚篮的时候,你会感觉到手柄模拟的心跳节奏,如果是PC自然就感觉不到了。
最后,就是PSN会员。在PC端,很多游戏进入合作模式是免费的,但在PS4里,想要联机必须购买PSN会员才可以。就比如《荒野大镖客2》,你玩单机归单机,一旦你要联机,你需要支付PSN会员费用,这是额外需要花钱的一个地方。至于成就奖杯,PS4有自己独特的一套白金标准,就和steam里全成就系统差不多。PS4还支持截图和录制15分钟视频功能,这些比PC需要N卡来完成录制要简单一些,但是需要用U盘拷出来才可以。