steam《战舰世界》亚服和亚服有哪些区别
我发现这种问题我回答了很多遍
所以我再来讲一遍吧
战舰世界服务器汇总
国服(怀旧服 雷服 二雷服):由自称领先的网络游戏研发商和运营商的空中网(KDW)负责运营,自从国际坦克世界宣布1.0版本更新之后便逐渐停止旗下Wargaming战争三部曲(WOT WOWS WOP)的更新,目前战舰世界停留在0.7.3版本
官方直营服(官服 直营服):由战争三部曲开发商Wargaming直接负责运营,旗下游戏大多可以在自家游戏平台Wargaming.net GameCenter上启动,旗下共有四服务器——美服 欧服 亚服 俄服(PT服为公开测试服)目前版本为0.8.2(即将更新0.8.3)
Steam服务器(Steam服):由Wargaming发行,以Steam平台作为媒介发行的Steam服。但实际上经过测试发现Steam服的本质为用Steam启动的直营服,只不过充值和购买游戏内加值物品的有所不同,Steam服账号同样可以参与直营服活动,并且可以和直营服账号联机(前提是在同一个下)目前版本和直营服同步,也会一直同步
Steam的亚洲服务器和直营服的亚洲服务器有什么区别?
没区别
除了上述还提到了氪金和购买有区别以外
其他全都是一样的
直营服的账号都能和Steam的账号联机
你说有什么区别?要不是Wargaming不让把直营服的账号同步到Steam
不然我都转Steam了
后话
没啥好后话的似乎,就这样吧。
转发点赞人人有责
本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)
如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦
如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。
欢迎大家发表自己的意见,如果您有其他的看法,也可以写出来。
转西瓜直播了,有兴趣关注一下哦
例行一图结尾
战舰世界中哪系点火率最高
由于没有指定舰种
只能分别讨论了
战列舰
通常来说口径越大点火率越高
目前来说基础点火率最高的应该是装备457主炮的征服者
其单发点火率达到了百分之六十三
巡洋舰
本着口径越大点火率越高的原则
我这里查到的单发最高点火率应该是斯大林格勒的305MM主炮
其单发点火率达到了百分之三十三
驱逐舰
这里倒不是口径越大点火率越高了
游戏里口径最大的驱逐舰应该是可怖
但是我没找到她的主炮组数据
能查到的驱逐舰里面点火率最高的是日系的127MM主炮
点火率达到了百分之九
航母
这个倒没啥异议,游戏里只有美系带了一千磅航弹,中途岛的点火率自然是最高的
达到了百分之六十四
如果不考虑金币船
战列舰点火率最高的是英系
巡洋舰点火率最高的是法系
驱逐舰点火率最高的是日系
航母点火率最高的是美系
实际上光看点火率并不能代表什么
还要看投射量
比如亨利四式虽然是巡洋舰里点火率最高的,但是其投射量比较少,所以有些时候点火效果可能并不够好。
藏王虽然点火率低了一点,但是投射量高,点歌王的外号也是这么来的。
美系虽然不稳定HE但是射击速率高,弥补了点火率不高的问题。
日系驱逐舰虽然点火率高,但是装填慢以及颈椎病炮塔导致其主炮只能在必要的时候用。
以上,大概就是这样
转发点赞人人有责
本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)
如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦
如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。
欢迎大家发表自己的意见,如果您有其他的看法,也可以写出来。
本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!
直播可以再头条以及西瓜视频上观看
例行一张图结尾
wows亚服如何玩好日系航母
日系航母
亚服经过0.8.0大改之后日系航母线只剩下四艘航母
出去T4的凤翔老师不谈
我们来看看比较高级的几艘怎么玩
龙骧
龙骧的飞机数据是这样的火箭机中规中矩,甚是可以说有点弱,飞行速度较快但是血量低(实际上还好)单发火箭伤害较高,但是飞机数量少,单次投射量只有8,基本只适合攻击驱逐舰
鱼雷机还算是不错,鱼雷伤害、航速数据都还不错,基本算是优于同级。
轰炸机是比较有特色的,因为日系升级之后的轰炸机是AP轰炸机,也就是说这种轰炸机基本之适合对付大型船只(战列舰或者重型巡洋舰)另外俯冲轰炸机通常难以操作,需要多加练习。
翔鹤
太太的飞机数据是这样的
火箭攻击机的效果增强了些,搭载量提升了2,同时单次攻击多了一架飞机,但由于用的火箭型号没变所以这种飞机依旧只适合对付驱逐舰和轻型巡洋舰这种外壳比较脆的船,不然这28MM的穿深很容易打不出伤害
鱼雷机算是保持了优良传统,伤害变高但是其他数据基本保持不变,但是伤害高就够了,毕竟日系鱼雷特点就是伤害高
轰炸机还是AP轰炸机,参与攻击的飞机上升到3架,也就意味着单次投射量多了1,这样砸出核心的机会就更高了
白龙
哈裤驴的飞机数据是这样的
除了搭载的火箭类型变了,以及更换了机种导致航速变了,其他方面基本上和翔鹤的飞机一样,30MM的穿深依旧不适合对付战列舰,最好还是用来对付巡洋舰和驱逐舰
鱼雷机有两种,综合属性考虑基本都会选一次投两颗雷的组合,因为一次四颗雷的组合鱼雷触发距离达到了1KM多,太难命中了。
我们只看两颗鱼雷的组合:实际上变得不多,就是鱼雷伤害又变高了,飞机机种变了血量和航速变了,其他和前面两级没啥区别。
还是AP轰炸机,但实际上和八级也没什么区别,炸弹伤害变高了,一队飞机变成了12架,飞机机种变了。
怎么玩?
实际上日系航母的玩法十分的统一,这也就意味着龙骧的打法和白龙的打法几乎是一样的。
火箭机基本上是侦查和反轻型舰艇用,但由于血量不高所以要躲开米诺陶斯和伍斯特这种防空怪物。
鱼雷机一队12架,一次攻击仅有2架参与,这也就意味着在不掉飞机的情况下你一次起飞可以执行6次攻击,加上单发接近一万血的伤害,实际上威胁巨大。
但这个鱼雷机有个问题,血量太低。
常规游戏里你能投下来三次算不错的了,6次基本是做梦。
所以尽量找防空弱的船欺负,比如武藏这种,遇到对面战斗机直接绕路跑,跑不掉直接F
轰炸机也是12架,但是单次攻击有三架飞机参与。
也就意味着最多能够攻击4次,由于是AP轰炸机,投射量还只有3,就别想着炸驱逐舰了,找防空弱的大船欺负。
要是每一轮都能敲出核心还是很凶的。
日系航母的问题
说白了就是一个字啊,脆
这不是指船,而是指飞机
来对比一下血量就知道了
火箭机 美系:1620 日系:1560 英系:2310
鱼雷机 美系:2050 日系:1810 英系:2400
轰炸机 美系:2160 日系:1800 英系:2440
这么一看日系的飞机实在是太脆了(英系不愧是血牛飞机)
要知道我玩大胆(英系十级航母)的飞机经常都站不住必须直接F
日系这个飞机如果飞到防空稍微好一点的船旁边,不小心吃一轮中程和远程防空炮的溅射伤害,一队可能全红甚至直接被击落了。
所以我说一定要找防空弱的欺负,比如武藏大和,腓特烈大帝之类的。
这种船才是你的目标,不要去惹防空强的船。
飞机血量见底直接F,不要犹豫,你的机库虽然大,但是一队飞机太多了,如果全送出去,补给时间太长了。
总之,找到游戏里防空火力不那么猛烈的地方,然后尽你所能去摧毁水面吧
但说实话我觉得不如练个美系,岛爹才是强。
感谢邀请!
转发点赞人人有责
本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)
如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦
如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。
欢迎大家发表自己的意见,如果您有其他的看法,也可以写出来。
本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!
直播可以再头条以及西瓜视频上观看
例行一图结尾
战舰世界称血条世界会不会更为恰当
血条不过是为了游戏性的妥协罢了
我曾经在一个涉及到WOT WOWS WT的问答中谈到过这个事情
为什么使用血条设计?
诚然,血条设计不够拟真,这也是实话,同时也是WOT和WOWS常年被WT吐槽的一个点
WT玩家的观点基本就是,既然是载具游戏,那就完全模组化,不考虑血量的问题
所以WT的机制是最大化拟真程度,不论是坦克飞机还是战舰,都采用模组 乘员的模式
受到攻击时配件可能损坏,乘员可能死亡
要是乘员全挂了,即使载具还是完好的你一样还是挂了
这没啥毛病,挺好的,但是我之前也说过,这样做出来的游戏更像是个模拟器,而不是偏娱乐向的游戏。
毕竟一炮雷霆不是白叫的,我从15年这游戏刚被TX代理的那段时间开始玩,后来因为游戏机制和界面设计原因弃坑(科技树研发和乘员组我都搞不懂)
血条设计则更为直观,打起来也没那么多乱七八糟的事情。
除了一炮把你殉爆了,基本上是不存在一轮打死人的情况(毁灭打击那只能怪你不会摆角度了,鱼雷吃满那也只能怪你意识太差了)
不管是WOT还是WOWS,起码是打上去,打穿了,就有伤害,而且你还可以看得到,这就是一般玩家最需要的事情。
WT经常出现细管子戳人,都打穿了,但就是打不死,配件坏了一圈,乘员组没事,就是打不死,你气不气?
退一步讲,WOT你说你不会打弱点,AP打不穿,你开个大口径去喷HE不就完了?
WOWS你说你打不出核心,你开个巡洋舰去扔垃圾不就完了?反正打HE,就算打不穿还能点火呢。
所以我才说,WG的战争三部曲更接近游戏,而WT,是一个很
棒的模拟器
再说了,现在的游戏,有多少不是血条机制的?
除了某些硬核到新手上去连新手教程都过不去的游戏,大部分游戏都是血条,比如什么R6s,PUBG,退一步讲,LOL还是血条呢。
血条好处很明显,我打你,你扣血,你血扣光,你就死了,就这么简单,反之亦然。
WOWS本质上是个TPS游戏,那些大厂的FPS都是血条了,我们做血条有啥问题?
而且我们也不是单纯的血条啊,我们也有模组啊,只不过不是模组决定一切罢了。
重申一遍,我个人不喜欢玩个游戏玩的跟模拟器一样,要是要玩模拟器,我倒愿意去玩个什么微软模拟飞行之类的。
当然我也不否认一些硬核玩家会喜欢非血条的模组机制,萝卜白菜各有所爱,喜欢什么玩什么就对了,我玩GalGame还不管别人怎么说呢(笑)
嗯,就这样,想反驳的尽管反驳就好了
话不多说,结尾
转发点赞人人有责
本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)
如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦
如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。
欢迎大家发表自己的意见,如果您有其他的看法,也可以写出来。
本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!
直播可以再头条以及西瓜视频上观看
有战舰世界相关问题的,请在悟空问答版块提问邀请我回答,感谢合作