- 怎么评价情怀游戏莎木3
- 有个Epic账号一年就能获得300多块的游戏,为何依旧难以让一些人满意
- 如何评价「世嘉垮了我们能在PS4上玩莎木,所以如果任天堂也垮了我们就能在PS5上玩马里奥」这一观点
- PC平台之战,从三足鼎立到群雄逐鹿,steam“大哥地位”不保了吗
怎么评价情怀游戏莎木3
2019年E3展爆出游戏新闻总是那么精彩,前几天爆了小岛秀夫画饼神作《死亡搁浅》的发售日期,今天又爆了那个SE妇科矩阵MCN 几十个游戏一大半都是妇科,现在又轮到莎木3,作为众筹游戏突然从Steam版,突然变成Epic版本独占游戏,虽然官方第一时间进行解答,将来会登陆Steam版本,但是这个将来是多久,是5年,还是10年。正如网友说的卖情怀十个有九个坏还有一个正变坏 ,莎木3就是那个正在变坏。
想当年世嘉经典游戏莎木3公布众筹后,马上有很多情怀爱好者纷纷捐款, 但是游戏公布画面后很多玩家怒了,没想到跟他们想象中游戏出入太多,本来是要最终幻想那样画面,结果成为仙剑1那样的画面僵硬动作,不及格的画面很多人都打退堂鼓,当莎木3要更多的钱后不好意思,没有人响应,结果就好像滚雪球一样,越想要钱,越要不到钱。
如果网友说的,发售日期一托再拖,作为玩家我们给了捐了这么多钱,界面到语音到不支持简体中文,现在好了,还要逼我们放弃普及度非常高的Steam版,变成Epic版本,我捐了款,还要给游戏钱,却要受这样罪,玩家不开心,后果很严重。
其实莎木3沦落到这样局面不是没有原因,正如可怜之人必有可恨之处,在很久以前莎木3制作者差点因为莎木2把整个世嘉公司拖累到破产,这也成为整个业界笑柄,很多人都说了铃木裕是有实力的游戏制作者,但并不是合格老板,玩家敬佩他的游戏制作态度,但是作为游戏管理方,他有很多失职地方,比如说管理部到位,金钱的动向不明,还有办事的效率。这就是成也铃木裕,败也铃木裕。
莎木3按照现在制作态度,笔者敢保证又是没有钱开发,如果有钱开发,他们不会找到Epic给独占,先筹一笔钱再说,但用完后敢不敢保证游戏就做完只有老天知道了,从目前的情报跟小爱同学多年的游戏经验来看,莎木3 我敢保证10有都是烂作,因为从游戏建模来说,铃木裕带领的游戏团队落后太多,游戏引擎,游戏技术是全面落后,大家不信拿最终幻想15画面相比较就行了。
有个Epic账号一年就能获得300多块的游戏,为何依旧难以让一些人满意
Epic平台,与其说是难以让人满意,不如说,已经是步步作死。
首先,Epic平台在功能上与STEAM相差太大,尽管不断在Trello上安排更新路线,但大部分新功能都被推迟,或者毫无预告的发布,让玩家一头雾水,其中受影响的包括“玩家游戏时长追踪”、“商城视频”以及很重要的“商城页面重新设计”等多个功能。另一方面,Epic已经为“云存档”的功能贴上了“已发布”的标签,虽然只有屈指可数的游戏支持这功能。导致玩家体验极差。而按照Epic的体谅,这些功能根本不是什么大问题,几个月的时间,早应该完成了。显然,这个所谓的更新路线,更多的只是在画饼。
而后,锁国区,这个玩家最痛恨的问题,尽管在之后解锁,但是后续所做的确实比这个更让人不舒服的“独占”,而且一口气拿下了12家。这给人的感觉是,Epic把工作的重心放在了“游戏独占”上,“平台优化”只是次要的。如果是真的,这背后所折射的Epic价值观似乎对玩家并不友好:重视游戏开发商而轻视玩家的用户体验。
在谈第三方独占时,Epic大多是在项目几近完成时再谈的。
本来很多已经在Steam上预约的游戏,就这么被Epic横刀夺爱了。
第一款便是大作《地铁:离去》,连包装都没来得及重做
这种截胡其他平台游戏的操作,造成的最直接的负面影响是,Epic在鼓励厂商背信弃约,它摧毁了玩家对游戏信息的信任。
当中最典型的例子莫过于《莎木3》。
在游戏进行众筹的时候,《莎木3》有一个在Steam平台登录的条款。然而在6月11日,厂商和Epic谈好之后,在不告知众筹玩家的前提下,直接宣布更换平台。
这就像玩家们辛苦浇水种花,在快收获能欣赏的时候,隔壁忽然来了一头猪给你一头把苗给拱了,回头还跟你说:这花我养了,要看来我家。
这不恶心人吗?
如果说STEAM收30%提成,让游戏开发商压力山大,而转投12%提成的EPIC,那拿下这些开发商的EPIC,就是完全不顾玩家体验,歪瓜烂枣都能上,隐藏评分保“质量”,甚至能够说出:“(玩家的)商城体验不重要,商城成功的关键是对厂商的
支持和分成”这种话的存在。
所以不要说有人对Epic不满意…但我觉得,Epic做的不错了,至少,这些手段,怎么看都是跟学的,对,就是那只企鹅,尽管他不承认。
如何评价「世嘉垮了我们能在PS4上玩莎木,所以如果任天堂也垮了我们就能在PS5上玩马里奥」这一观点
世嘉垮了要二十年,任天堂索尼垮了要个七八十年也差不多。死前大概就能玩上了。
PC平台之战,从三足鼎立到群雄逐鹿,steam“大哥地位”不保了吗
随着时代的发展,社会的进步,游戏产业越来越被重视,steam的成功肯定会引来一波新的创业者,势必会引来竞争,从epic到wegame以及到一些新兴平台,但是steam依旧靠他的人口基数和口碑依旧能位居榜首,从游戏数量,以及人气游戏数量,质量都要比其他平台高出很多,简单的支付手段,以及及时更新的补丁依旧成为他的竞争优势