- 面包砖垒墙方法
- 拥有先进火器的宋朝和明朝为什么不能降维打击金国和满清
- 二战时期向日本投放的美军少将保罗蒂贝兹,最后怎么了
- 哪一款Steam游戏是你最想推荐给别人的
- 相比于国产自主品牌,韩系车的发动机和技术怎么样
面包砖垒墙方法
这是一种传统的建筑方法,适用于建造小型住宅或临时建筑。以下是面包砖垒墙的基本步骤:1. 准备砖:将面包砖、木材和水泥准备好。面包砖是一种用来制作墙壁的材料,通常有一层灰色、一层白色或一层红色。木材和水泥用于制作砖块的基础,这可以由人工或机械完成。2. 制作砖块:将木材和水泥作为基础,将砖块铺在上面,然后将它们固定在一起。可以使用木楔或砖块压力机来固定砖块。3. 垒砖:将砖块垒在一起,直到墙壁所需的长度和高度。可以使用砖块压力机或手动工具来垒砖。4. 加入水泥:将水泥加入砖块的缝隙中,让砖块之间有足够的空间来容纳水泥。可以使用蚂蚁工坊或包装箱来混合水泥和砖块。5. 检查和修复:完成砖块垒墙后,需要检查墙壁是否牢固,并进行必要的修复。检查可以检查砖块是否对齐,砖块之间是否有空隙,以及砖块是否牢固。修复可以包括填补空隙,重新涂抹水泥等。面包砖垒墙方法需要一些时间和耐心,但是这种方法可以建造出非常坚固的墙壁。
拥有先进火器的宋朝和明朝为什么不能降维打击金国和满清
哪里存在降维打击了?
现在,降维打击这词已经被用烂掉了。啥叫降维打击啊?就是两个文明不处在一个发展层次上,高层次文明对低层次文明施加打击,低层次文明不仅毫无还手之力,甚至会感到困惑和绝望。就比如科幻小说里外星人对地球人的打击。
工业文明打击农业文明,这叫降维打击,因为二者从生产上存在根本差别。但从世界历史上看,即便是工业文明打击农业文明,也极少出现真正意义上的降维打击,比如战争中的清军与英军,虽说英军把清军揍的够呛,但清军还远没有怂到毫无招架之力。
而无论是宋金之间,还是明清之间,充其量就是农业文明和游牧渔猎文明的对抗,从生产上看,二者从本质上其实是在一个发展层次上的,都是靠天吃饭的前现代生产。
既然都是前现代的生产,在我们通常的印象里,游牧渔猎文明看起来似乎还要比农业文明落后一些,那为什么金和清还能把宋和明撵得到处逃命呢?
很简单,游牧渔猎文明要与大自然搏斗,才能获取生存的机会,所以他们比农耕文明拥有更强的生存能力,比如骑马、射箭、搏斗,这些不仅是战争所必须,更是生存所必须。而农耕文明呢,显然是越发达越抽抽,上层社会吃喝玩乐收租子,底层社会就只能靠一亩三分地活着。除了职业军人之外,像骑马打猎射箭这些战争技能,普通人是不需要的。这也就意味着,一旦爆发战争,游牧渔猎文明所能动员起来的兵员不一定比农业文明多,但一定比农业文明更加骁勇善战,足以以一当百。
再有就是动员能力。生活在游牧渔猎文明之下的人,从属于部落和家庭,以放牧和狩猎为生,这就导致他们其实很难形成凝聚性更强的组织,以便征收赋税,动员更多兵源。可一旦他们获得了更强的组织能力和动员能力,战斗力就会大幅提高,打农耕文明可不就跟玩儿似的?而从历史上,走向兵农合一的制度是游牧渔猎文明提高组织能力和动员能力的有效手段,比如金国的猛安谋克制以及大清的八旗制度,就是典型的例子。
另外,游牧渔猎文明组织一次战争,其成本要远低于农耕文明,可收益却远高于农耕文明。从历史上看,即便农耕文明占据了游牧渔猎地区的土地,也很难向该地推广农业,最后只能是不了了之,甚至是弃之不顾。所以前者更好战,而后者跟更厌战。
最后再提一下火器。实际上,在古代,火器真正能发挥实战能力的只有清朝,其余朝代充其量不过是放挂鞭炮的水平,基本上不具备实战能力,而且装备率低,真正决定胜负的,还是冷兵器出鞘时的刺刀见红。宋朝自不必说,什么震天雷、突火枪,基本没啥用,北宋王朝为了能提高自身战力,还是得发展骑兵。明朝就更扯了,最引以为豪的神器三眼铳,好几分钟才打出去一发,有这工夫,骑兵早就冲过来了,也只能当个烧火棍子使。关键这三眼铳,要威力没威力,要准星没准星,家里红白喜事听个响还行,打仗就扯淡了。
真正给后金最大震撼的还是红夷大炮,只可惜该技术转手就被后金掌握了,直接把大明轰个稀烂,导致直到康熙年间,清军还习惯于以火炮打头阵进行攻坚战,而忽略了火枪的发展。
所以,归根到底,根本不存在什么使用火器的农业文明对游牧渔猎文明的降维打击。
二战时期向日本投放的美军少将保罗蒂贝兹,最后怎么了
他是一名美军飞行员,曾被要求执行广岛投放计划。飞机起飞前他带了十几颗的氰化物毒药。有人说他回来之后后半生不断酗酒,但是这句话才是真的。
兹任命蒂贝茨协助完成曼哈顿计划
1915年蒂贝茨出生在美国的一个普通家庭,刚开始父亲靠批发商为生,后来由于经营不当破产。蒂贝茨跟着父亲多次搬家,最后定居在了佛罗里达州迈阿密。
就在1937年的时候,时年22岁蒂贝茨准备参军,顺利的成为了肯塔基州托马斯堡的美国陆军航空兵。紧接着在第2年的时候,就升任为少尉,并且被评为最优秀的轰炸机飞行员。
再到后来日本拖美国下水,美国大兵纷纷走上各地的战场。在1942年的8月17日,他驾驶着第一批b17轰炸机,以及美国的第八空军前往欧洲战场。
随后又被调任到地中海,继续参加类似的轰炸工作。经历了一年多战场的打磨,蒂贝茨已经是一个非常成熟的轰炸机飞行员。随着服役年限以及军功的增加,蒂贝茨渐渐的开始退居二线。
时间再往前退几年,在1940年的时候,美国公司研制了一款b29轰炸机,这是在之前b17轰炸机上的提升。它汇集了当时最先进的各种科技武器,也被称作是史上最强轰炸机。
一种新型轰炸机的研制,当然不可能立刻投入到战场,必须要提前试飞。虽然有一定的危险,但是必须有人做出牺牲。这项艰巨的试飞任务,自然是落在了蒂贝茨身上。由于其具有非常丰富的b17驾驶经验,由他来试飞再合适不过了。后来在1944年的9月份,蒂贝茨被任命前往某处指挥一项陆军机场计划。
后来计划下的队伍被改了名字,成为了美军第509混合部队。这一支混合部队,和美国的曼哈顿计划有着非常密切的联系。
美国曼哈顿计划,用直白的语言解释为——美国陆军制造的计划。耗资20多亿美元,终于在1945年的7月16日,进行了第1场核爆实验。
等到1945年的时候,第2次世界大战接近尾声。欧洲战场基本上已经停歇,唯独亚洲战场的日军还在做垂死的挣扎。
因此美国空军准备派遣两名轰炸机驾驶员和十几名机组成员,驾驶两架轰炸机,前往日本投放。而战争打到那个程度,日本的空防基本上成为了一种摆设。
虽说日本已经很少有飞机能拦得下b29轰炸机,但是要前往敌对国家的本土投放炸弹,还是有着非常大的困难。在美军认真斟酌下,最后选中了蒂贝茨。
投放到最后的逃生!
1945年的8月5日,蒂贝茨被分配到了一架编号为44-86292的B-29轰炸机。美国还给了他一个权利,可以自行命名这架轰炸机的名字。
蒂贝茨决定以他的母亲艾诺拉·盖伊为名,给这架飞机起名字。一个是表达自己对母亲的爱,另一个也是希望母亲能够保佑自己安全的回来。
1945年的8月6日上午2点25分,蒂贝茨驾驶着这架b29轰炸机,从美国的海外领地天宁岛的跑道上起飞,准备前往日本广岛。早在很早之前,美军的以及轰炸机就已经被运到这座岛上。
主要是考虑到这里是属于美国的海外领土,在这里起飞不容易暴露消息。而且这里离日本也不是特别远,(相对其他地方来说)有一定的机动性。
在当天上午7:00左右的时候,蒂贝茨就已经快要来到了广岛的上空。他按照之前进行的训练,进行了将近一个多小时的姿势调整之后。在当地的时间8点15分左右,按下了投放的按钮。
随后立刻下降几十米的位置,然后做了一个155度的调头,紧接着以飞机的最高时速加速,希望尽快逃到安全范围。经过之前的多次训练,以及严密的科学计算,终于在可以伤害到飞机的爆炸边缘位置,离开了爆炸范围。▲配图
虽然说随后到来的冲击波 ,并没有对b29轰炸机有什么实质性的伤害。但是它产生的冲击波还是让蒂贝茨有着非常强烈的痛感,根据他后来回忆:
当冲击波过来的时候,我感觉像一个巨人的手,的拍在了飞机上。我吃力地抓住操纵杆,按照之前训练的各种紧急情况处理的,终于让飞机摆脱了爆炸范围。
世界的英雄,回去后的生活
在投下之后,造成日本将近14万人的死亡。也就在这几天之后,日本的天皇宣布投降。世界反法西斯的,终于获得了最后的胜利。
蒂贝茨在1959年的时候被升任为准将,在1966年的时候,时年51岁的蒂贝茨宣布退役。
退役后的蒂贝茨加入了汉河州哥伦比亚的一处租机服务公司,后来1970年的时候曾经离开过公司,4年之后又重新回来,两年之后成为了公司的总裁,一直到1987年退休。
曾经在1975年的时候,有人采访他对曾经投放制造十几万人的死亡有何感想?他后来告诉记者:
当我接到这个任务的时候,我心里就有了一点通的准备。因为人都是有感情的,但是在那样的背景下,我们应该把感情置之度外。
…………虽然我知道会死很多人,但是这样的方法是最快加速结束战争的。……从刚开始的毫无头绪,到后来的不断训练,再到最后的顺利完成任务。我对我做的一切感到很骄傲……在这种情况下,我的那种是结束战争的最好最快捷的。
虽然我知道杀了很多人,但是也救了更多的人。我和我的同事只痛恨战争,但是从来不后悔1945年8月6日上午8:15所做的任何决定。……我每晚睡的都很香。
后来在蒂贝茨90岁的时候,又接受了第2次的采访。他在采访当中表示,60多年飞机飞过天宁岛的时候,我身上带的不只有雪茄和烟斗。
我们每个人身上都还有十几粒的氰化物毒药,因为担心一旦坠机之后,很有可能会成为俘虏。如果一旦成为俘虏,我们十几个人会毫不犹豫的服下毒药。
哪一款Steam游戏是你最想推荐给别人的
谢邀。steam上实际有很多游戏,不能以个人意志为转移的。所以即便拥有一些想推荐给大家的游戏,但实际人气也很低,只能说多数玩家还是通过媒体渠道来获取游戏信息的,这里就推荐几款,不过因为特别冷,不要盲目入坑。
《Verdun》与《Tannenberg》
一直有人好奇steam上有没有类似战地1那样的游戏,答案是当然有的。《凡尔登》和《坦能堡》这两款游戏出自一家开发公司,尽管后作才是他们最新的作品,但基本国内玩家都集中在《凡尔登》中。这是一个比战地1那种偏娱乐向的对抗更严苛的游戏,里边冷酷的堑壕战会让你感受到一战的冷酷,因为在真实的战场里,什么样的花样击杀,都抵不过换时巧遇冲锋的敌人了。
第二款说下《My Time At Portia》
这是一款国人值得骄傲的工坊类3D游戏,名字叫《波西亚时光》,几个重庆人拿下海外投资,打造的一款工坊类作品。有玩家盛赞它是3D版的星露谷物语,如果你一直对国产游戏的印象,就是小人跑地图的模拟器,或者图片橙光作品乃至小黄油的话,那不妨试试它,靓丽的画风,丰富的可生产、制造内容,应该十分讨女孩子的欢心。
第三款《theHunter: Call of the Wild™》
当是个男人就敢打打枪的梗流行后,FPS游戏取得了长足的进步,但枫叔一直认为打枪不见得非的是对抗,两军对垒,当然还可以更休闲一点,比如打猎。《猎人:野性的召唤》这款游戏推出也有一段日子了,在枫叔的推荐下有不少人入坑,但是它的DLC才是后续盈利的关键,因此不少人初入游戏,体验并不完全。作为一款重现了广阔版图的狩猎模拟游戏,游走在不同的猎场中,你会体验到很多老猎手才有的独特风景,以及切身感受哦。
好了,以上三款就是枫叔想推荐给大家的游戏,除了第一款因为人气太低,需要谨慎加入外,后两个都是单机向内容,非常适合别具一格的玩家,体会与众不同的游戏。
相比于国产自主品牌,韩系车的发动机和技术怎么样
不管我们对韩国车有什么成见,他们所领先的,我们必须承认,就像我们队日系车一样。买车是个很私人的事情,别用爱不爱国来教训人,在,韩系车就是说现代-起亚。
其实,作为全球累计销量超过1亿辆的全球第五大汽车巨头,现代的发动机还是比大部分自主品牌要强的,因为它有一个比较完善的配套商摩比斯,摩比斯几乎除了车玻璃之外其它的车用部件它都能生产,这不过,这几年,现代没有将好东西拿到来,被大家忽视了。从菲斯塔开始,现代将最先进的技术导入,自主品牌得打起精神来了。
怎样才能衡量发动机的好坏呢?业界有个标准--每年的沃德十佳是个很好的参考标准,现代那是完胜的自主品牌,虽然没上沃德十佳的发动机不一定就不好,但上沃德十佳的肯定是不差!
早在2010年现代的4.6L V8 Genesis顶置双凸轮轴发动机就已经入选了沃德十佳!而在两年后的2012年现代的1.6L L4 Gamma双顶置凸轮轴缸内直喷自然吸气发动机再次入选了沃德十佳!2017年,搭载菲斯塔240 TGDi发动机则拥有出色的燃油经济性,曾获得沃德十佳发动机称号,百公里综合油耗低至5.2升,自主品牌服不服?
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在美国EPA公布的能效排行榜上,电动车能效第一的,不是特斯拉,不是丰田,不是宝马,而是现代。现代Ioniq纯电版以136eMPG的综合能效(折合百公里15.4度电)在电动车中遥遥领先,大家惊讶吧!(鹿鼎记)