有哪些单机游戏大作,能给人畅快淋漓的战斗体验
游戏从小玩到大,那么有哪些游戏的战斗体验十分精彩呢?我来盘点一下吧~
鬼泣系列(4 5 DMC)
鬼泣系列的战斗系统十分出色 优秀的打击感 华丽的招式 在大神的手中可以打出各种各样帅气的操作 全程怪物不落地什么的 可以说是打击感最好的ACT游戏 也是三大ACT游戏之一 毕竟鬼泣的特色就是战斗系统了 各种武器与风格的切换(但丁) 使得战斗存在着无限的可能性
黑暗之魂系列(特别是3)
黑暗之魂中的武器十分的多 还有武器的战技 各种各样的法术 咒术 奇迹 不过主要还是用武器 并没有像鬼泣一样华丽的战斗 只有老老实实的普通攻击 战技或者重击 但是打起来很舒服 而且BOSS战就是黑暗之魂的亮点之一 尤其是三代 十分的出色 每场BOSS战都能带来特别燃的体验 再配合BOSS的BGM 更是将每场战斗发挥到了极致 最亮眼的几场BOSS战我认为是这几个 深远的监视者(不死队) 双王子 双恶魔王子 无名王者 薪王们的化身 吞噬黑暗的米狄尔 盖尔 修女小姐姐 可以说是我认为最亮眼的几场BOSS战了
只狼:影逝二度
这部游戏拼刀是真的爽快 高手过招 你打一刀我挡一刀 我打一刀你挡一刀全程打铁声 亮点也在BOSS战 精英怪也是有很大的亮点 BOSS的数量跟黑暗之魂3比起来是没几个的 而且 强度的话也是有几个强的 比如剑圣苇名一心 三年前的义父 怨恨之鬼
喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的支持和鼓励~(哪怕不是真心的)
仁王2红蜘蛛好用吗
仁王2武器玩法机制讲解 主武器除大太刀外各有5种,大太刀为6种,副武器各2种。 美浓传打刀,长枪,大和传大太刀和山野浪人手斧,自带下段攻击精力消耗-10%。 菊一文字,千鸟十字枪,古备前大太刀,自带刺击伤害 6%。 九字兼定,单镰枪,君万岁友成和豪杰手斧,自带上段武技伤害 7%。 蜥蜴丸,万骨,独脚多多良大太刀,红蜘蛛和凶贼手斧自带妖属性和妖念,其中红蜘蛛额外自带增加玛鼻积累,凶贼手斧额外自带毒积累。 鬼丸国纲,萤丸,行者手斧自带净属性,其中鬼丸国纲额外自带增攻,萤丸额外自带回血。 长弓,火绳枪和手持大炮自带箭弹命中弱点伤害 10%,镇西八郎弓和日野铁炮自带箭弹命中可获得精华。 值得一提的是,崩国大炮没有自带词缀,长枪系里无自带净属性武器。妖属性按描述应该是对人加成对,净属性应该是对妖加成多。妖念意义不明,长期使用后会解放妖念台词,在精华记忆里可查看。武器里一般词缀,诸如视爱用增伤等,升满为a,攻击反应为b-,轻盈增伤为AA,这是本人打出,或许有更高的也不一定,继承方面规则和一代相同。