《战地5》这款游戏好不好玩
战地5 这游戏开挂比较多,橘子平台网络差要开加速器,橘子平台被誉为千年烂橘子《战地5》(英文名:Battlefield 5)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。《战地5》是《战地1》的正统续作,PC版多人模式支持高达64人网络对战。中文名战地5原版名称Battlefield Ⅴ其他名称戰地風雲5游戏类型第一人称射击游戏平台PC(Origin)/Xbox One/PS4背景设定《战地5》以二战为背景讲述被历史淹没的无名英雄的传奇事迹。北极光故事设定在被占领的挪威,这个地方自从大战开始後就纷扰不断,这个故事描述一名年轻的抵抗军战士,在营救另外一位同袍时发现了一计危险的计策。她的故事不只围绕对抗德军并解放国家的战斗过程,也会讲述到她的家人是如何在战火下残喘维生。单枪匹马这是一个关於勇气、决心和第二次机会的故事。玩家会扮演比利‧布里杰来进行战斗,他本是伦敦监狱的一名罪犯,得到了加入特殊舰艇小队赎罪的机会。他缺乏经验,但他用毅力来弥补。步兵团这是一场高强度的全面步兵战,法国殖民部队塞内加尔军努力解放他们从未见过的法国最後的猛虎在二战末期,德军陷入了混乱。在资深军官的指挥下,一支虎式坦克的组员开始质疑他们的理想,为什麼会让他们走到了这一般田地。战争故事角色设定《战地5》的多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是:突击、支援、医护和侦察。每个兵种都有属于自己的定位,相互配合才能在多人战役中取得胜利。突击兵突击兵种是破门者,能随时冲锋陷阵,在近距离或中距离战斗中表现最出色。如果你想率领进攻,或是清除某区域角落和缝隙中坚守阵地、顽强抵抗的敌军,请选择这个兵种。虽然缺乏狙击步枪立即阻止敌人的力量和轻机枪或中型机枪压制敌军的火力,但只要找个好位置,你就可以从远处对敌人准确扫射,并使用配备来毁坏载具支援兵对小队至关重要的支持兵种扮演着移动的补给站,还可以拖行轻机枪或《战地》系列中最大型的枪械中型机枪。他们可以透过不断重新补给队友来协助小队弥补各个目标之间的空缺。支持兵还可以提供能削减并标记敌军的压制火力,并把他们一扫而尽。医护兵医护兵将保持小队的存活和战斗力。他们可以透过快速急救和医药包来让队友长时间保持战斗力并且回复生命值。虽然他们能靠着中距离武器在战斗中独当一面,但医护兵真正的武器还是他们的注射器,注射器能更快速地为队友进行急救,远比新加入的非医护兵急救更有效率。侦察兵侦察兵种善用强力的狙击步枪,能像阴影一般从各处降临战场。射击技巧精湛并且选择这个兵种的玩家将利用威力巨大的远距离武器和工具对敌人施压。这不仅包括可从远处制敌的各种步枪,还包括可以为队友收集情报的配备和瞄具。物品道具武器装备游戏中的武器原型皆为历史二战所使用的武器装备,大致分为近战武器、手枪、步枪、、霰弹枪、轻机枪、重武器、手雷。每个兵种所装备的装备依次配备为主、副武器,功能装备1、2以及爆破和近身格斗武器。近战武器大多数时候指冷兵器,包括匕首、长刀和棒槌。在游戏中属于近战攻击,伤害上比枪械低很多。手枪包括手枪、左轮、毛瑟等,都是曾经出现在一战里的武器,射程较低,伤害也没有其他枪械高,但稳定性好。步枪主武器之一,在战场上最常用的武器,无论是伤害、弹量还是稳定性都很高。但是弹量和稳定性不太好。特点是弹量少,适合突击载具,伤害中等,但命中率低。霰弹枪可以进行小范围攻击的武器,适合攻击载具。轻机枪略低于重武器,游戏中弹量最多的一个武器,因为其命中率低,一般用来横扫敌人和攻击大型载具。重武器包括榴弹发射器、火焰喷射器、火箭炮等,可以进行大范围输出的武器,只会用来攻击据点和打击载具用。手雷投掷武器,可以爆出中小范围的伤害。
单兵作战会带多少子弹
以我参加的两山轮战为例:五六式一支,子弹一百五十发,手榴弹十六枚,军刺一把,水壶一个,压缩饼干一块,急救包一个,八二式无后座力炮弹两发或爆破筒一根,不能再多了。以上是进攻越军阵地时的携带量,越境作战时则是二百五十发左右,多则三百发,手榴弹四枚,光荣雷一枚,不携带炮弹。补充一下,贫道另外还携带烟一盒,打火机一个,小鹿纯子的照片两张,手表一块。
战地5值得买吗
看了看其他的人回答大部分都是去年的回答了,那么我就从如今来看战地5发售将近半年多后有没有变得更好,是否值得众多FPS爱好者入手。也不过多介绍战地系列卖点是什么,大家基本都知道,那就就分别点评下战地5优缺点吧。优点1、画面依旧出众由DICE工作室制作并大规模应用的寒霜引擎,在战地系列中广泛使用,不得不说寒霜引擎可能是目前画面表现力最强的引擎了,极度逼真的光影、声效、爆炸、破坏等效果,给人依旧带来身临其境的感觉,游戏代入感非常强,同时在战地5支持了光追技术,使阴影立体效果更为强悍与突出,不管这个功能我感觉非常鸡肋,真真正正开启这个功能的20系列的显卡,光这个门槛就刷掉了不少的玩家。2、全新的枪械与载具本作所有的枪械与载具全部来自于二战中真实存在过的武器,部分射击手感非常不错,另外本作中,每个枪械都可以加装不同倍数的瞄具,为不同射击习惯玩家提供更多可能性。主武器都是在四种可以升级的加点强化,一共八种技能,但是固定了只有两种加点路线,有些在加点完成后,完全就是天翻地覆般射击手感的改变。3、更为新意的地图设计不管是挪威的雪山、还是法国油菜花平原、城市废墟中的教堂,让玩家知道还是那个熟悉战地,地图设计相比战地1来说更为精彩与细腻,地形破坏效果更为出色,值得点赞。缺点1、战斗标记的改变本作中取消了战地5中,Q键标记人的功能,Q键的功能只有标记的地点的功能,那么该如何标记敌人呢?侦察兵可以使用望远镜和信号枪来标记,兵通过兵种特点中持续扫射敌人,会标记敌人。这个改动虽然更为符合真实的战争情况,但是实际游戏中经常被看不见的敌人打死,导致游戏体验非常差。2、不平衡的地图设计在上方我说过战地地图设计非常出色,这不代表他地图设计的合理,比荒漠机库那种图为例,在这张地图的征服模式中,图上只有五个点可以占领,其中三个点位置靠近右方复活点非常近,加上地图东西狭长的设计,加上该图易守难攻,右方胜率非常高。同样的情况也在发生在该张地图上突破模式上,攻击方一开始就有多辆载具,会对守方造成毁灭性炮火压制,优势实在太大,基本稳赢,个人游玩这张图的突破模式守方,胜率低到可怜,有时候真的是被打的想摔键盘。3、过于IMBA的轰炸机和羸弱的防空机制游戏中最为人诟病的一点就是轰炸机,尤其德国的俯冲轰炸机JU-88,在飞机大佬手里边,如割草,好你们操作我服了,但是你得加强一下防空炮吧,只能说弱的可怜,打满血飞机能一梭子打下来可能性为0,反过头来轰炸机大佬就直接炸死你,虽然被削弱过一次,但是依旧强势。补充一点在《战地5》中所有坦克以及飞机是有限的,打完了需要去固定地点进行补充。4、华而不实的火风暴模式(吃鸡模式)为了挽回玩家而推出的吃鸡模式,枪械、载具、画面的确是原汁原昧的战地风格,但是毫无新意,并不值得长时间游玩,有些偏离战地的初衷,战地本来就是一款大规模玩家对战的游戏,而吃鸡重复度太高,何况现在匹配一局要5分多钟,还不一定能匹配到人。总结我入手战地5纯粹是图个新鲜,喜欢新玩法,而且战地1目前外挂实在是太多,没有办法玩,战地5还略微少一些。战地5如果不是狂热粉丝就不建议购买了,目前游戏重复性比较高,地图更新的也慢,平衡性没有那么出色,价格也略高。总的来说战地5是一款值得游玩的游戏,但现在依然不是最好的入手时机。欢迎大家在下方评论留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
战地1怎么用潜望镜
可以判断距离战略点的位置,把枪口指向战略点可以看到距离那里的位置,从而估计敌人的距离,或者用战壕潜望镜,能看到距离。