魔兽世界各个版本名称,及版本顺序
经典旧世也就是最早的版本
燃烧的远征
等级上限提高至70级
新地图:外域
新种族:部落血精灵,联盟德莱尼
新专业技能:珠宝加工
组建飞行坐骑
都很很经典的版本,同时都是黑翼之巢不超过的版本巫妖王之怒
等级上限能提高至80级
新地图:诺森德
新英雄职业:死(que)亡(tui)骑士
新专业技能:铭文
一并加入成就系统,随机副本系统
被至少人其实是魔兽世界最很经典的版本
大地的裂变
等级上限增强至85级
就没新的大陆开放的,仅有海加尔山,暮光高地等部分地图开放,但对旧世界大部分地图的任务和面貌并且了重做一次,变化比较好大的那就是灰谷一分为2,荆棘谷一分为2,千针石林被水淹没等
新种族:部落地精,联盟狼人
新专业技能:考古学(毁一生的专业)
这个版本标志着魔兽争霸时期夯实的基础下的剧情基础已经结束,剧情就开始走向不是原创剧情
熊猫人之谜
等级上限提高至90级
新地图:潘达利亚\新种族:和中立熊猫人(新手任务做完后中,选择加盟又或者部落)
新职业:武僧
这样的版本跟魔兽别的版本画风都不太一样,应该不算暴雪以自己的对东亚中华文化圈的一个最高的敬意,不比表达敬意埃及的奥丹姆地图,这次直接就是一个大版本
德拉诺之王
等级上限提高至100级
新地图:德拉诺
核心玩法是要塞系统,后期版本的职业大厅,战争等也是会模仿这种系统做的
这个版本的剧情就开始天马行空的想法,核心中了穿越小说的概念,返回到了未被被破坏的德拉诺星球,后果是时间线坍塌,两个维伦,两个古尔丹,两个小吼,甚至后期暴雪自己都填不上坑了,在6.2就草草结束了了这种版本
军团再临
等级上限提高至110级
新地图:破碎群岛和阿古斯
新英雄职业:恶魔猎手
一并加入世界任务系统,军团突然袭击,大秘境(史诗钥石)其他,这些东西直到现在版本也核心玩法。神器系统的核心中让橙装如雨后春笋。
这样的版本剧情十分宏大,版本刚开始联盟部落联军还大败在破碎海滩,版本到最后就就被封印了燃烧军团萨总,燃烧军团,这个自魔兽世界查找以来大的的反派团体,在这些版本被完全击败了。
争霸艾泽拉斯
当前版本
等级上限增加至120级
新地图:赞达拉和库尔提拉斯
新种族:这个版本只不过一并加入了同盟种族,新种族很多,但基本都都是核心原种族改模型而来,诸如亡灵族-夜之子,牛头人-至高岭牛头人等,目前已加入的同盟种族有
联盟方:虚空精灵,光铸德莱尼,黑铁矮人,库尔提拉斯人
部落方:夜之子,至高岭牛头人,玛格汉兽人,赞达拉巨魔
核心玩法和上版本基本是几乎一样,依旧是世界任务,大秘境,军团突然袭击把它改成了阵营偷袭,神器可以改成了项链
以上是截止目前魔兽的所有大版本
《魔兽世界》的考古碎片怎么用
是需要谢邀!魔兽世界的考古学,是4.0版本新很快推出的玩法(专业)。“工程穷三代,考古毁一生”。说的应该是考古更加耗时。尤其是在点卡时代,投入与回报相当不成正比。所以十分热衷考古的玩家,一定意义上是对游戏文化内容的追求。1、悟出来考古专业之前,玩家就这个可以在地图上又出现考古点,在此区域在用考古技能,这个可以断的精确定位碎片的地方,转眼间才发现碎片并怪物掉落。
2、差别的地区,依据当地的居民,考古完成的碎片也类型众多的,集齐一定数量的碎片,就是可以对当前额外的文物接受复原。蓝色的品质的碎片更能雇佣多块碎片使用。
3、复原了一个文物后,即必掉完成下一个文物的图纸,再继续再重复一遍获得碎片以此俯仰的过程中,玩家有机会完成任务一些比较值钱的高品质的文物,很有可能是装备,宠物,坐骑,玩具,图纸等。其中最本身商业价值的则是砂石幼龙的图纸。(沙石幼龙:玩家可以不变身状态为此飞行坐骑并能同时附带一名队友移动。)
4、一些低品质的文物这个可以然后再点装箱成为货币,此货币是可以在达拉然的考古商人处攒取指定的一些旧版本的考古碎片。
5、考古完成任务的装备来讲不可能太有价值,可是,以及一个伤肝的功能,暴雪也在考古中融合在一起了大量的世界观文案和故事剧情,再者拉法姆的迷之匣等。7.0版本后更在游戏中加入到了考古系列任务,大家极为丰富了游戏的剧情内容,据我所知现在是月卡会收费了,就是喜欢魔兽世界剧情的玩家妨尽情地享不享受考古给了的乐趣。
