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特斯拉战队好玩吗(有哪些被游戏公司毁掉的游戏)

发布时间:2023-04-29 22:41:34 来源:其它 作者:未知

有哪些被游戏公司毁掉的游戏

以下观点为网络观点,本人比较赞同,不喜勿喷。有个段子说得好,为什么美国最差公司是EA,因为育碧在法国。但是人家育碧如今早已洗心革面,《彩虹六号》、《刺客信条:起源》无一不是人气大作,而且还年年赠送旧年货,例如《刺客信条2》、《看门狗》、《刺客信条:黑旗》等著作,都在不同的时间段赠送给玩家,早已从黑心商贩摇身一变良心公司。(我们之后会谈及这家土豆公司)而反观EA,近年来仍处于风口浪尖的位置上:去年的《星球大战:前线2》因为内购问题被玩家喷的体无完肤,尽管游戏质量不错,但是硬肝、氪金的问题严重至极。举个例子,比如说你是一位“豹子头”零充,那么你要提升等级的话需要疯狂的刷刷刷,刷上好几十个小时才能达到;而若氪金的话,一秒到达999,屠龙宝刀点击就送。是不是听起来很耳熟,没错,用(mei)心(qian)创(wan)造(ni)快(m)乐(b)!但我们今天不谈EA公司自己内部的问题,我们要谈的是那些被EA对竞争对手的“辣手摧花”。作为一家纯商业性质的公司,EA向来以疯狂收购优秀工作室以及卸磨杀驴的毁游戏系列能力而为人所诟病。在EA看似辉煌的荣誉列表里,背后是更多消失的制作团队和游戏品牌,大部分工作室在被EA收购后的几年内都会进行淘汰筛选,只有那些能够大卖的游戏品牌如《模拟人生》《极品飞车》等才会保留下来,其他往往要么就此关门解散,要么横刀夺爱。今天我们就从最初遭到关闭的公司开始,来看看EA这些年从最早充满灵性和创意的游戏公司,到如今被口诛笔伐,EA到底了多少著名的游戏工作室。Bullfrog(1995-2001)2001年,EA宣布老牌战略游戏开发组“牛蛙”(Bullfrog Productions)被并入EA Bright Light,不再作为一个单独的工作室存在。这次并入也正式开启了EA对旗下购买的工作室,漫长而残酷的史。EA Bright Light工作室主要进行的工作都是一些IP改编作品的开发,如将哈利·波特系列改编成游戏。而他们与“牛蛙”擅长的充满灵性与创意的策略游戏理念完全没有任何相似之处。牛蛙最初是英国的游戏开发商,由勒斯·埃德加和彼得·莫利纽克斯在1987年成立。1989年,该公司发布的第三款游戏《上帝也疯狂》获得市场的极大好评。1995年1月,作为牛蛙的发行商EA宣布对其收购。而在1994年,莫利纽克斯已经成为EA的副总裁兼顾问。莫利纽克斯在牛蛙参与的最后一个项目是《地下城守护者》,其后他离开了公司并于1997年8月成立Lionhead (就是那家制作了《神鬼寓言》的公司。)。该公司的其他成员在1997年成立了Mucky Foot Productions。如果是经历过90年代PC游戏的玩家,一定会对牛蛙的经典作品留下印象,由他们开发的《地下城守护者》与《主题医院》曾经在国内风靡过很长时间。作为《主题公园》的续作,《主题医院》同样是一部精彩的作品。和《主题公园》一样,这是一款模拟经营类的即时策略游戏,其目标是要尽可能透过将病人吸引到你的医院来,并且医好他们的病,赚取最多的金钱。游戏充满了奇特的幽默感,在流程中玩家并不会遇到现实中真正的疾病,而是一大堆由开发者设想出的奇葩怪症。如“起皱纹的脚踝”,“长期性鼻毛”、“大头症”等怪病。而医院的处理手段也是千奇百怪无所不有,比如大头症就是用针扎破脑袋,然后再用打气筒充气等等。当玩家对管理一家医院的成绩达到游戏规定的过关条件后,就会获得一家规模更大、更加复杂的医院,医院中的怪事和怪病也会更多,甚至还会出现地震等灾害。而牛蛙的另一款特立独行的战略游戏《地下城守护者》,也在同年的1997年上市,其颠覆传统的游戏构想让整个游戏界都为之震动。游戏中扮演地下城的魔王,目标是建立自己坚不可破的地下城王国。保护它免遭偷走财宝、杀死怪物并最终将造成玩家失败的“英雄”角色的入侵。游戏的最终目标是在范围内摧毁英雄势力和/或敌对的地牢守护者,从而征服世界。游戏的控制手段主要是一只手,玩家可以用它抓起生物或物品,携带它们移动,然后放下它们。用手也可以“拍打”生物和物品,以及与它们互动。这与传统即时战略游戏中纯粹作为操作指示的光标形成了鲜明的对比,玩家不再是指挥官,而是真正如同地下城的无名魔王一样在暗中左右着整个世界。如今EA发行的《地下城守护者ol》,早已成为其捞金的产物Westwood(1998-2003)可以说这是最令人惋惜的一家公司,因为小编的童年就是在这家公司的游戏下的陪伴成长的,即使是现在,小编的电脑还装着这款游戏。红色警戒2,一款可以说火遍的即时战略游戏。WestWood在1993年推出的沙丘魔堡是PC平台,同时也是即时战略游戏的首次亮相。Westwood的作品对以后这一类型的游戏有深远的影响,奠定了其在游戏发展史上的重要地位。Westwood曾经创造过很多经典,最著名的有《沙丘》、《银翼》、《命令与征服》、《红色警戒》,而《黑暗王座》、《凯兰迪亚传奇》在老玩家心中也有一定分量。在1998年八月,Westwood被EA以一亿两千两百五十万美元的价格收购进旗下。虽然最初看起来前景似乎十分美好,但之后的几年里,许多老员工逐渐因感觉到美商艺电不愿维持Westwood的独立性而辞职。在游戏无法获得商业成功的困境,以及陷入EA内部权力斗争的漩涡中,Westwood最终于2003年关闭。要声明的是,《红色警戒:共和国之辉》只是一个非官方MOD作为工作室最著名的游戏作品之一,《命令与征服》系列是史上最畅销的即时战略游戏之一,发行超过3500万套。让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一。命令与征服系列最早于1995年8月31日发行,随后其系列在北美、欧洲及澳洲极为盛行,并被翻译成各种语言。系列游戏主要在微软的Windows操作系统上发行,但也有许多衍生版本在Mac OS和其它平台上发行。1998年Westwood工作室被EA收购,EA将原维珍互动旗下的尔湾工作室改名为Westwood Pacific(后更名为EA Pacific)交由Westwood Studios管理。最后在2003年被关闭,并且与Maxis合并为EALA,一部分成员离开并且创立了另一家工作室岩石壁画。EA收购Westwood工作室之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标,目前此系列游戏由模拟人生工作室所开发。在,这个系列更具人气的还是它的前传性质作品《红色警戒》。这个系列剧情发生在《命令与征服》正传之前,第二次世界大战之后,爱因斯坦与特斯拉研发了时空传送仪(Chronosphere),用以回到过去干预阿道夫·的存在。爱因斯坦通过该机器回到过去,并在一座监狱门口,与刚出狱且年轻的握手,成功地把他从那个时代中抹去。纳粹德国不会存在了。但是这样做的结果破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致斯大林领导苏联大举入侵欧洲。盟军(包括德国)必须阻止斯大林的野心。《红色警戒》系列游戏至今在大陆仍有相当高的人气,每一代游戏各自成为当时大陆的网吧必备的游戏。风格迥异的《红色警戒3》就是由EA开发的,没想到却成为了终末之作宝开(2000-至今)这里小编就不再多说了,想了解的可以看小编的上一篇文章。回想EA多年来的所作所为,充分反映了商业社会一个冷酷而又有效的业界现实。这种使用商业 、效率 、 数据分析来驱动游戏的制作流程,说白了就是惟利是图,杀鸡取的资本主义常态。在多年来的收购吞并过程中,EA就如上市时宣称的那样,忠实贯彻自己获取利润的初衷,把这些游戏品牌当成自己牟利的工具,只在意市场反映,并以此指导自己的发展方向。除去以上几个国内玩家较为熟悉喜爱的工作室外,EA从2001年开始关闭了多达15间以上大大小小的游戏工作室,可谓是最具代表性的业界毒瘤。

刘伯温临终前不准子孙学帝王之术,那他的后代过得如何

1375年,明太祖洪武八年,明朝开国功臣刘基刘伯温因病去世,从此刘伯温家族伴随着整个大明王朝不断起起伏伏!刘伯温的遗训:子孙不要出仕,否则不利。据刘伯温的神道碑铭记载,刘家子孙曾经流传着一个刘伯温的遗训。刘伯温临死前告诫自己的儿子刘琏和刘璟,你们不要再出仕为官,也不要让子孙出来做官,否则对刘氏家族非常不利。刘伯温还宽慰儿子说,刘家自他死后虽然会短暂衰落,但是,再过九世刘家将会再次兴起!刘伯温这一预测果然没错!刘伯温因为帮朱元璋建国有功,被封为诚意伯,后来这一伯爵禄位到了他长孙刘廌这里就中断了。刘廌之子本来应该继承伯爵爵位,可是明成祖嫌刘廌之子年龄太小,不能到朝廷履职,干脆不封了。就这样,刘伯温的伯爵爵位中断,由于刘伯温两个儿子先后死去,刘家再无挑大梁者,家道就此中落。富不过三代,果然有它的道理。刘家家道中落的原因,两个儿子出仕为官却早死!刘家家道中落,跟刘基两个儿子死得早有很大关系。刘基因为谈洋陵墓的事儿,被丞相胡惟庸攻击——实际上是胡惟庸跟李善长为首的淮西集团与刘基为首的浙东集团的斗争——被朱元璋怪罪。刘基赶紧进京谢罪,后来朱元璋念在他是功臣份上没有怪罪,把刘基赶回老家,然后刘基回家没多久就病死了。刘基的死因现在有三种说法,一是胡惟庸派人以看病为由,将刘基毒死,二是朱元璋指示胡惟庸毒死刘基,三是刘基确实是自己得了重病,中风或者是风寒,病死的。无论如何,刘家势力开始衰落,刘基长子在刘伯温死后,继续为官,然后受到胡惟庸攻击,无奈之下投井自尽。于是朱元璋把刘基伯爵爵位给了刘基长孙刘廌。刘基次子刘璟还活着,朱元璋念在他是功勋之后,对刘璟很是重用,一开始封刘璟为合门使,带在身边培养,后来又外放到谷王府做长史,同时提督边关六七个王府的军事,以历练他的军事才干。然而,刘璟千不该,万不该,没有听刘伯温的遗训,出来做官,做官也就罢了,在靖难之役时,还站错了队。刘璟小时候就被朱元璋带到皇宫培养,自然认得朱元璋的儿子们,因此,刘璟跟当时的燕王朱棣有过争执和矛盾。有一次二人对弈,刘璟棋艺比朱棣高上一筹,朱棣脸上挂不住,让刘璟让让他,由于当时刘璟还是小儿辈,不懂得权衡将来的利害得失,没有让朱棣,把朱棣得罪了。也许,从这时候起,刘璟就不喜欢朱棣。靖难之役时,刘璟在谷王府,听说燕王,巴巴地跑到南京给建文帝献上平燕计策,建文帝没听,反而把他派往李景隆军中,李景隆大败给朱棣,刘璟只身跑了三十里才逃出来没做俘虏。建文帝于是把他打发回老家了。等到朱棣做了皇帝,想起刘璟,征召他,刘璟不从,朱棣派人强行将之押到南京。令朱棣没想到的是,刘璟见了朱棣,不尊称皇上,还以当年旧时的殿下相称,朱棣大怒,把刘璟关押了起来。刘璟在狱中自尽,朱棣的臣子里有人提议将刘家满门抄斩,朱棣念在他是功勋之后,没有同意。无论如何,刘家已经衰落,伯爵爵位没了,朝廷里面当官的人没了!刘伯温说什么来着,不要让子孙出仕,你们不听,你们两个都去做官,结果把刘家折腾光了。好好地守着伯爵爵位,享着朝廷的俸米,吃香的喝辣的,不好吗?刘家“九世再起”,伯爵爵位又回来了!自从刘家伯爵爵位被明成祖收回,刘基两子自尽,刘家一直处于衰落状态,历经好几代,刘家都没人出来做官。这似乎是一件很是讽刺的事儿,刘基留下遗训,刘基的子孙不听,非得让大明的铁拳教训一顿,才肯就范。刘家虽然在朝廷没了势力,但是,终究还是大明开国功勋家族,大明皇帝没忘记他们,大明的同僚们也没忘记他们。在此期间,出身浙东——刘伯温就是浙东的文学领袖——的不少在朝为官的知识分子,不断在朝廷里上书,要求表彰刘伯温的功绩,刘家终于看到了一点希望。明代宗景泰年间,刘家的子孙终于有出来为官的了,刘基七世孙刘禄始授翰林院世袭五经博士,到了明孝宗弘治年间,刘基九世孙刘瑜授处州卫世袭指挥使,世袭了一个小武官。到了明世宗嘉靖年间,有人上书嘉靖帝,再次历数刘基作为开国元勋为大明做的贡献。嘉靖帝大发洪恩,不但让刘基配享太庙,还恢复了刘家的伯爵爵位,刘基的九世孙刘瑜成为刘家第三个诚意伯。不过,刘伯温预测刘家九世再兴,有可能是刘家后人杜撰的,无论如何,刘伯温家族沉寂一百多年后,又一次兴盛了。一直到明朝灭亡,刘家伯爵之爵位,再未长时间中断,南明小朝廷甚至加封末代诚意伯刘孔昭为诚意侯。有了伯爵爵位,就有了铁饭碗,刘家子孙自然可以吃香的喝辣的。纵观刘基家族这二三百年,它不像有的家族,在朱元璋时代就被屠戮殆尽,也不像有的家族,长久兴盛,算是在相对平平安安中,度过明朝这个朝代。这也许是刘伯温另一个遗训起了作用,就是不准子孙学习他的那些异术。因为,对很多人来说,谋国反而比谋身容易。就像汉初三杰之一的韩信,指挥百万大军,攻城掠地,战无不胜,攻无不克,却意识不到伴君如伴虎,狡兔死,走狗烹,最后死于妇人和小人之手。明朝对刘家算不上多好,也没有多坏,平安安安过了二三百年,不折腾,反而不会招来杀身之祸!

工信部将支持有条件的地方建立燃油车禁行试点,这点你怎么看

答:以后提这样的问题,请把权威文件平台链接发出来。我在工信部平台没查询到任何关于你说的这个事情,所以我怀疑你造假!这可是犯法的你。另外,工信部不会介入地方道路法规的制订,工业和信息部,你要说他鼓励工厂生产啥类型车我还信,他去支持一个城市制订啥车能上路啥车不能上路,完全不是对口的啊。请问。你居心何在?

奥迪算豪华车吗

大家好,我先说一下德语系国家人眼里的奥迪。我在德语系国家生活过十来年,从各方面知道的信息(老外的大学教授,同学,同事)。大部分人都觉得奥迪在德国是好车,但是可不是所有车都算得上什么豪华车,主要是他们对于豪华车的定义,因为奥迪本身的血统不是以出豪华车起家的。奥迪早期是四个和汽车有关的公司合并而成,但是第一辆奥迪A8是1994年才有的。所以只说奥迪品牌不说车型未必能联想到豪华车!我们首先要明白一点,奢侈品牌豪华车,比如劳斯莱斯,宾利,阿斯顿马丁,法拉利,兰博基尼,迈凯轮,布加迪等等,这些车只好是这类品牌的就都是豪华车!奔驰,宝马,奥迪,保时捷,路虎,雷克萨斯,特斯拉,蔚来,红旗这些是豪华品牌,但是不是说是一辆这些品牌的车就是豪华车!其实在我国也是一样,我们看一下一些权威机构统计的销量数据,以上那些是豪华品牌,但是不都是豪华车。就拿奥迪来说,一辆普通版奥迪A3,A4,Q2之类的能算豪华车吗?豪华车第一因素是品牌,第二对于车的设计,用料,结构,性能,舒适,静音,空间中某一个或者多个领域有足够的排他性。奥迪的豪华车普通版应该是A8,Q8,Q7或者性能版本。我国有些豪车俱乐部的入会门槛是车子的成交价150W之上。他们认为超过这个价格的车子,可以说是豪华车。豪华车在具体级别定义中:D级车,对于轴距,车身尺寸,起步排量,驱动都有要求!所以奥迪A8是豪华车,RS6算豪华车!至于普通版A1到A4,Q2到Q5都难说和豪华车有关系!

哪个大学人工智能专业好

许多985高校瞄准国家战略需求,在本科招生专业中新设人工智能专业,这其实也体现了大学履行其社会服务的职能,为国民经济发展提供后备人才。虽然很多人对高校开设人工智能专业不太看好,但是我个人对这个做法的前景还是比较乐观的。其实在国外这些年来,学科专业交叉融合的趋势非常明显,许多欧美的一流高校早已开设了一些瞄准产业发展前沿的专业,比如说人工智能,机器人工程专业,数据科学专业,大数据专业,物联网专业等等。这些专业是近几年的新兴专业,在高等教育学领域也被称作是新工科专业。这些新工科专业区别与传统的工科专业的一个重要特征就是,人才培养要求与经济产业联系更加紧密,学科专业交叉融合更为明显,都是支撑数字经济发展的核心动力。目前从国家的经济产业转型升级的大势来看,由于这些专业的市场需求量非常大,人才非常短缺,所以这些新工科专业势必迎来很大的发展。经过前面的背景分析,个人感觉国内985高校开设人工智能专业是基于以下方面的考量:我们知道,在近几年经济社会产业正在逐渐的进行升级转型,未来的十年间,全世界范围内的经济产业都将进行一场非常大的变革。在这样的宏观经济社会背景下,我们国家急需要进行相关专业的人才培养,只有这样才能够去满足未来科技革命对于人才,尤其是高素质专业型的人才的需求。其实,未来即将进行的所谓第4次科技革命,在很大程度上是源自于对于新型的交叉学科,新兴的领域的一种人才培养的需求,985高校有责任为国民经济发展提供智力支持。当然,目前很多人对人工智能专业纳入本科专业的讨论主要还是集中在高考填志愿方面,因为这关系到自己孩子的终身发展。有些人可能认为,既然出现了这么多的新工科专业,那是不是传统的工科专业就毫无是处了呢,高考填志愿填不上这些新工科专业,未来就没有发展前途了吗?事实也并非如此,目前来看,一些传统的工科专业也仍然值得推荐!比如说计算机专业,软件工程专业,其实在未来10年还是有非常大的发展空间的。具体原因如下:从本质上看,第四次科技革命的核心动力是基于人工智能技术、大数据技术、物联网技术等前沿技术形态而萌生起来的产业科技革命。虽然这些前沿技术形态有其特有的技术架构,但是从根本上来说,最核心的还是需要计算机技术,电子信息工程技术,自动化技术这样的基础工科技术来支撑的。如果没有这些传统的工科技术作为支撑,新工科前沿技术很难有向前深入发展的可能,缺乏基础技术作为根基,所谓的人工智能专业培养就无所适从,不能适应经济产业的发展需要。总体来说,新兴的人工智能专业在未来肯定会有很广阔的发展空间,但是传统的计算机、软件工程等工科专业作为基础性的工科,是产业转型升级不可或缺的技术支撑,在未来仍大有用武之地!与此同时,大家对于新兴的人工智能专业应该持包容的态度,虽然目前还缺乏成熟的人才培养模式,但是新事物的发展肯定是需要一个探索的过程。期待随着这些985高校的不断探索,人工智能专业在不远的将来能够成为国家科技振兴的排头兵,成为广大年轻人逐梦的新天地!

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